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山有扶苏战队通灵学园标准模式预构筑战报:鸟语蝉鸣#3

时间:2020-08-03 作者:炉石传说山有扶苏战队 来源:掌游宝 点赞数:339

本篇战报由山有扶苏战队标准文案组责任编写


(一)前言

好久不见,这里是山有扶苏(TSE Gaming)战队标准文案组,我是工具人TSEsplash。

时间飞逝,外域版本已经迎来末期,凤凰年的第二个扩展包也逐渐在我们眼前打开神秘一角。新卡预览期过后,新颖的版本特色机制也冲击着每一位炉石玩家的内心,山扶全体队员当然也不例外,积极讨论着环境、职业展望,并尝试进行预构筑。大家都竭尽全力发挥构筑能力,并且彼此质疑、互相学习。

随着讨论的进一步深入,我们也逐渐产生了将讨论成果撰写成文的念头,大家一拍即合,这篇战报也随之诞生。

(二)阅前须知

1)本篇战报共计5000字,阅读时间10分钟。

2)本篇战报共收纳10职业、28种形态、共计34套卡组。

3)本篇战报主要体现队员的构筑思路,主要意义在于征询意见与交流探讨。

4)本篇战报是通灵学院版本的预构筑战报,战报中套牌的实战强度上与其在版本实装后的实际强度可能有所出入。

5)本篇战报因篇幅相对较短,故恕不提供“目录”板块,望谅解。

(三)版本展望

在持续多个版本的新体系注入下,不少职业开始开始逐渐摆脱其习惯已久的发展路线。双职业卡的出现,更使得一部分职业的极端构筑进一步减少,甚至迸发出多种稳定形态。笔者在此认为:环境巫妖王也好、毒瘤也罢,在新版本都会因为职业的共同点增多、卡组的稳定性增强而逐渐失去特定康特对局,甚至泯然众人。由此可得,新版本将很难存在真正符合“T1”定义的卡组(注:T1卡组指具有环境统治力的卡组)。或者我们不如这样说,新版本客观上符合T1强度的卡组的操作将更加依赖于玩家的实力(对套牌的理解、对信息差的判断力),卡组客观强度则占次要。

新版本部分卡牌或机制可以说是近乎颠覆了原有的套牌模型,这使得新版本的可玩性大大提升。虽然极个别卡牌在大部分玩家眼里看来过于强大,但我们仍然不得不承认,通灵学院在趣味设计上做的非常成功。

笔者认为,通灵学院将是一个百家争鸣的版本,虽然环境会提速,不过版本走向将会相对平缓(尤其是在开发新机制的版本初期),很难出现毒瘤,但非常需要平衡补丁来推动环境进入版本后期。

当然,影响环境走向的因素除了无情的卡牌循环(即卡池流动,这也的的确确是一个不可逆的趋势)以外,更依赖玩家们的集体智慧。衷心希望标准模式能在趣味性提高的同时保留其竞技性,做到真正意义上的全面发展。

(四)套牌导览

(五)职业展望&预构筑一览

职业顺序:

恶魔猎手-德鲁伊-猎人-法师-圣骑士-牧师-潜行者-萨满祭司-术士-战士

设计师给予了恶魔猎手一个新的思路:灵魂残片,这意味着控制型恶魔猎手真正意义地诞生了。同时,残片体系也能进入节奏恶魔猎手的构筑,在对战中适当抬高血线,扩大我方操作空间,其衍生牌也非常强力,节奏感十足;传统节奏瞎只能走赖场竞速,卡组曲线大大压低,不过强度如何还是个未知数;恶魔瞎也是设计师大力推崇的一个思路,但至少在这个版本不会十分强力~

◆节奏瞎#1(滑翔)

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这套节奏瞎舍弃了古尔丹之颅与埃辛诺斯战刃,全体曲线不高于5费,主体思路正是抢脸和赖场。引月长弓与克里的完美搭配让我们不惧快攻;滑翔也可以在补牌的同时打乱对手的节奏,刃缚精锐则作为本套卡组中唯一的直伤组件,在中期封喉赢得比赛。

◆节奏瞎#2(残片)

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相比于第一套节奏瞎,我们的强势期在中期的3~7费,依靠中期高额直伤输出而非赖场竞速。普克尔特可以让我们免于鬼抽残片的同时手动艾特古尔丹之颅,然后低费开出一系列爆发组件(刃缚精锐、铸魂宝石匠)接管比赛。

◆控制瞎(残片)

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大部分标准法术德鲁伊依然以凯尔萨斯为核心,欧穆的出现让这类卡组有了更高的上限,不仅如此,新卡雷霆绽放似乎也在宣告着“以德服人“时代的到来。

◆超生德(巨化)

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聒噪怪配合0费生物、激活、雷霆绽放、野性之力可以在1费造出庞大的场面,在标准环境几乎没有任何的反制手段(法强萨跳双雷霆绽放+莱斯)。抛开上限讲,即使没有天胡也可以当成正常的快攻德打,利用攻击频率和群体buff击溃对手。书虫拉高了这套卡组的中期续航能力,使其兼具强度与稳定性。

◆招募德(法术)

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起手看到大激活就留,前期苟活跳费,中期利用凯尔萨斯打出一系列解场、返场,通过招募高质量生物平推,是一个值得尝试的新思路,客观上比外域版本的法术龙德更容易突然劝退,但下限也肉眼可见。

◆蓝龙德(欧穆) 

 

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这套与一般的蓝龙德启动方式差异较大,这里简单介绍一下:欧穆、萌芽分裂-欧穆(获得10费和一个没有触发法术迸发的欧穆)、风歌、萌芽分裂-欧穆(获得10费和一个没有触发法术迸发的欧穆)、大蓝龙、各种AOE斩杀。

这无疑是一个全新的思路,但很容易在牧师新卡213、恶魔猎手新卡443面前黯然神伤。不过,在构筑未定型前的版本初期,这套卡组或许可以在特定分段有着不错的发挥。

官方把猎人又强行推入了野兽的怀抱,收获了不少1费好卡的猎人逐渐回归了老路。奥丹姆时期的野兽宇宙猎或许要重现江湖;T7猎更是如虎添翼;不过,笔者反倒不看好纯野兽体系的节奏猎人。

◆宇宙猎#1(龙)

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◆宇宙猎#2(野兽)

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选择野兽体系的宇宙猎能在前期更高效地利用费用,打满节奏,与龙体系相比,野兽体系拥有更多的频率在面对铺场快攻时更有抗性,亡语也保证了赖场能力,新橙卡克里与新武器以及突袭体系相性良好,这也更容易在前期滚雪球从而建立优势。笔者在构筑时曾考虑携带新卡445整理牌库,右手可以稳定冲暴龙王,但由于考虑到收益不稳定,故舍弃。

◆野兽猎

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偏中速的节奏野兽猎人由于缺少过牌,已经无法与拉斯塔哈的野兽猎相提并论,或许能在特定对局拥有好的发挥。

◆T7猎

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巡游向导的加入无疑使得t7猎的节奏爆发点前移,贪婪的书虫也大大提升了其续航能力,再加上斑虎也以另一种形式重回标准,故此版本或将是T7猎十分难得的一个蜜月期~

宇宙控制法老而弥坚,依然是标准法师的实力担当,随着新卡对5、6费曲线的补充,节奏形态的宇宙法也可能有出头之日;法术法的增强仅限于随机池,构筑很难有所改善;钦点体系法强法大概率走节奏路线,从而在控场与压场上占尽风骚~

◆法强法

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作为Team5钦定的标准法师思路,笔者和设计师都非常期待法强法的表现,下面对此套牌的个别单卡做出简单的评析:

法力之池低攻高血的特性可以让对手忽略其潜在价值而不进行场面处理,我们可以接351展开、或是配合小型法术打出不错的节奏;538站场完美,兼具软嘲讽,接666展开节奏拉满,但并不是这套卡组的核心,没有的话不建议特别合成。445的意义在于整理牌库,可以右手打出666这样的站场、卷轴管理者这样的补牌、莱斯这样的返场,避免接下来的鬼抽,堪称这套卡组的精华。

◆宇宙法#1(控制)

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◆宇宙法#2(节奏*1)

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◆宇宙法#3(节奏*2)

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光铸骑依然是Team5的重点照顾对象,新版本收获了不少奥露拉等强力节奏卡。奥露拉在光铸骑中的强势暂且不论,但此卡却实实在在地让活鱼骑重现标准,并将其推向了赛马竞速的不归路~

◆光铸圣契骑

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◆决斗骑

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◆鱼人骑#1(节奏)

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起手留阳腮鱼人、寒光先知。新生入学可以提供阳腮,增大天胡可能,也可以提供色魔等功能牌,左一且起始手牌有寒光先知则此卡可不换。

◆鱼人骑#2(鱼人为王)

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任务可以前期配合复生生物打信息差,若起手有奥露拉,任务这时的作用就是配合此卡稳定在5费(先手)检索鱼人为王,打出一波强劲的爆发,再用杰弗里斯奠定胜局。

祈求牧与宇宙牧经过跨越数个版本的补强,已经是标准环境万金油的存在,但不一定能在版本初期如鱼得水;可以预测到的是,节奏牧获得大一新生、真言术:宴的曲线支撑、亡者复生的补牌,或许会唤醒标准节奏型牧师的第二春~

:为追求构筑稳定,以下个别卡组中未加入上限卡裂心者,但并不表示此卡不值得进入构筑,大家可根据环境酌情加入。

◆祈求牧

AAECBK0Gn8cCoKwDp8MDCLTRA+a+A4WtA+O0A46xA9fOA8jAA8i+AwuvugPA0QOWugOTugPZrAParAOEtgObugOZqQPJBs2vAwA=


◆宇宙牧

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◆节奏牧

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依靠低费大屁股生物在前期抢到一个优势的开局,再利用一系列buff手段进行小规模展开。亡者复生用来补充手牌,保证持续施压,奥露拉可以与其联动,有机率在4费准时打出一波不俗的展开。相比于外域版本的节奏祈求牧,这套卡组能做到快速展开、施压,缺点在于运营不力导致中期断牌,陷入抽一打一的窘境。

新版本节奏贼很可能因下述卡牌重回巅峰:自砺之锋看似很弱,实则是慢热的强卡,如果能有足够多的回合。那么能打出极高的伤害。高耐久的特性又十分契合加攻,似乎能看到“弑君”的影子;莉莉安对比542复生,莉莉娅费用更低而且弥补了贼的4费曲线,亡语提供的伤害更是节奏的提取器,堪称输出利器。钢铁舞者,身材只亏一点,特效不亏且上限高,给予盗贼中期强势展开。祈求贼与宇宙贼则收获了中期质量展开卡巴罗夫,可以减轻迦拉克隆盾未准时到手的尴尬,同时兼具上(梦)限(想);幻觉药水作为一张强势的资源牌,进入宇宙贼的构筑自然是顺理成章。在新版本,标准节奏型潜行者的综合表现很可能超过迦拉克隆潜行者,重回暗影崛起的巅峰。

◆节奏贼#1(双刀)

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◆节奏贼#2(三刀)

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◆祈求贼

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◆宇宙贼

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作为雷霆绽放的获益者之一,图腾萨也开始了铺场竞速,相信也和超生德一样,成为标准快攻的实力担当;法强萨作为设计师强推法强法的副产物,具有大量直伤与返场,实力自然十分不俗~

◆图腾萨

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◆宇宙萨

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◆法强萨

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标准术士依然以动物园、祈求术和蓝龙术为主。作为残片体系的受益者之一,标准大部分术士都充分利用了这一橄榄枝,血量与资源的互通使其中期的抗压、反打能力都有了不小的提升,由于操作习惯的差异,残片体系术士的使用难度无疑会高于同宗卡组~

◆动物园

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0费小鬼不仅可以配合邪能学说起手站两个2/2,也能和436打出一波优质的站场。亡者复生是一张极强的补牌,可以主观控墓场伪定向回手高价值牌 。相信这套动物园能在新版本有不错的表现。

祈求术(残片)

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◆蓝龙术(残片)

AAECBP0GyfUC+pQDo8MDDuujA/yjA7ulA+m+A9wGrMsD87cD9tYD7qwD7r8D2pYD2wa0A8UECM4HzNID2psD7KwDzdID66wD1s4D5awDAA==


新版本的蓝龙术获得了普克尔特的史诗级增强,0费蓝龙斩杀的概率大大增强,是一个质的飞跃;加入残片体系后,卡组的生存能力也大大提升,脆骨破坏者更可以捕食圣骑士、猎人、牧师的大型生物。但不得不说,残片蓝龙术的进攻性与反打能力都远弱于传统版本~

◆大王术(残片)

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荣誉护盾为激怒战带来了新一波提速,也让其在前期交换上主动性大大增强;巴罗夫领主的加入更是让防战在标准重获生机。抛开强度讲,标准战士的体系还是过于枯燥而单调。

◆激怒战

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新加入了荣誉护盾这一激怒战必备buff卡,在前中期随从的交换上显得优势更大,甚至可以在4费配合雇佣兵强行展开并做到无伤交换,优先度某种意义上甚至大于狂暴。教授的加入也使得武器续命,在中期节奏过渡上更为流畅。

◆防战

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距离上次防战崛起已经是暗影崛起时代了,防战核心卡DVA的退环境,也同时伴随着砰砰计划版本众多的优质牌退环境,给防战带来了致命的影响,到了通灵学院版本也有些许牌给防战加入了新的血液,像收割之镰与巴罗夫领主这些优质解牌,以一个艇长为代价配合巴罗夫领主进行解场与返场这仅仅需要四费,我们也可以选择巴罗夫领主配合剑盾猛攻来主动破开。收割之镰也可以配合低费法术来打出影之哀伤(ps:即战士DK战吼装备的武器)的效果,还可以利用艇长铸甲师的配合来叠甲,胁迫也可以帮助我们来处理复杂场面。打快攻只需要见招拆招,对阵慢速尽量避免过牌以保证疲劳优势,再档案员奠定胜势。用生物搅乱场面,尽量用怪去交换,除非场面处理不了或即将失控时再交解牌。

(六)编写人员名单

(七)推广

炉石传说山有扶苏战队(TSE Gaming)是由几位热爱炉石的知名攻略作者于2020年年初创立的双模式战队,其中不乏双榜玩家、前百常客、登顶大神,部分队员在全民实力赛、高校星联赛中也取得了不错的成绩。并且我们在上述实力的基础上,成立了专门的文案组撰写战报,向双模式玩家提供优质攻略与精彩复盘,并于近日正式入驻掌游宝平台。

我们是一个十分友爱的大家庭,大家平时可以认真讨论游戏或者聊聊生活、学习中的趣事(不允许ghs以及谈论政治),队内会经常安排一些比赛,大家可以互相学习交流。

无论你是刚刚入坑的萌新,亦或是传说高分段的大神,都可以来我们的对外交流群探讨交流:949710678(QQ)

>>>山有扶苏战队官方微博

(八)结语

由于时间紧迫,这篇战报从筹划到面世仅仅用了一周时间,故我们只针对部分卡组进行了评析,实在抱歉。山扶标准文案组成员抱着征询求教的想法,合作完成了这篇战报,这是他们钻研推敲的结晶。希望这篇战报能为热爱炉石的朋友们开发思路,同时也欢迎大家指出构筑的不足之处,文案组一定会吸取经验教训,积极改进,为大家献上优秀的攻略文章。

最后,我们诚挚邀请热爱炉石的朋友们加入山扶大家庭,我们相聚炉石。

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小编去海里了,还未回归~

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