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[猎人] 新环境霸主:国服前十亡语猎大型攻略

时间:2018-12-28 作者:炉边聚会 来源:网易大神 点赞数:271

块在削弱边缘疯狂试探!

各位观众老爷大家好,初次见面,我是凌列韵。这次我型邀请到了我的队友“造物者丨教主”,也是使用这套卡组前十的玩家,与我协同完成这篇亡语猎的攻略。同时感谢我的队友“造物者丨试逝”帮我审稿。
亡语猎作为女巫森林后期就出现的三朝遗老,在强度和热度上都久经不衰,其实就很可以证明这套牌的强度和乐趣了,而我们本次为大家带来的亡语猎,在没有加入一张新卡的情况下,依然在标准天梯取得了第八的佳绩,除去作者本人的实力,更加说明了这套稳定的卡组其实不太依赖于补强,本身的结构就已经稳之又稳。
本篇攻略并不会讲述怎么揍天梯上的八个职业,这些打法的核心在于大局观,具体细节其实是很难分析的。亡语猎绝大多数卡牌都是功能牌,笔者会告诉大家在不同的对局中,你应该保留它追求它的上限,还是怕死直接卖了——换言之,本攻略的目的更偏向于告诉大家如何正确使用亡语猎的单卡,而大局观方面,笔者倾向于利用数据与一句话简述。
●卡组详情

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●构筑解析
装死、蜘蛛炸弹、魔暴龙蛋、女巫森林灰熊、食肉魔块、卡瑟娜·冬灵、狂奔的魔暴龙、暴龙王克鲁什。以上为亡语+野兽核心,其重要性不言而喻,值得一提的是狂奔的魔暴龙,教主认为,在当前环境下追求更高更快的斩杀比起稳固场面拖下去要来得划算,当然这与带长鬃草原狮的构筑暂且分不出明显的优劣,带什么见仁见智。
蜡烛弓、猎人印记、侧翼打击、驯犬大师肖尔、死亡猎手雷克萨。亡语猎人之所以能在场面膨胀的构筑上贪到机制而又不会在快攻门下猝死,很大一部分原因是其泛用且优质的解牌,其必带理由其他亡语攻略也有,不再赘述。
其实亡语猎在2费上有很多别的选择,但凯雷塞斯王子是比赛的唯一构筑,因为其不仅上手后对胜率有显著提升,还因为二王子不在亡语猎最大的短板——怕亏卡的范围内。其实亡语猎还有着带狂野炎术士+凶残撕咬、甲虫卵+战利品贮藏者而不带二王子的构筑,虽不失为新思路,但被淘汰的原因无一例外都是亏卡。猎人虽然有DK、缝合追踪者补充资源,不过始终缺乏过牌的手段,在这种情况下,能打出每一张卡最大的价值是构筑的唯一的出路。
两者的作用都是找key牌,亡语猎打出上限极其起来组合技,而每种情况下需要的key牌完全不相同,想要同时保有他们的上手率,双追踪是较为合理的构筑。
不泛用的针对卡不是好针对卡,除非他一旦针对了就能为我们锁定胜局。前者说的大概是偶数术中的破法者,后者大概描绘游荡恶鬼打青玉德。而贪食软泥怪二者兼备,狗头人版本尚未退环境,天梯的武器格外的多,而在面对奇数战的超级对撞器、世界之树的嫩枝、一张贪食软泥怪就可以摧毁对手半数资源。更为重要的是,他与别的针对牌不同,亡语猎忌惮亏卡(如果有一张牌大多数时候都卡手,那么他就亏卡了),你清楚的知道软泥怪在某些对局不会用任何作用,从而在前期打出,规避了亏卡效果。同时软泥怪赋予你护甲也是个很好的属性。
这俩放在一起说,上问我们谈及了针对卡贪食软泥怪的好,现在我们来讲讲这二者为什么不好,还是上文那句话,带了针对牌就祈祷他的上限。破法若是前期打出,主要目标是荆棘帮暴徒、魔暴龙蛋、法力之潮图腾,沉默暴徒的话,4费换3费还不一定换的掉,很容易血崩;打马桶的话价值与侧翼打击相当;若是留在后期使用,哪怕是沉默对手的食肉魔块,也不能像贪食软泥怪那般取得更大的优势——当对手魔块装死的那一瞬间其实你就输了。精神控制技师适合德鲁伊,他有着比任何职业都要优雅的解场手段(注意是优雅),所以他只要一点点的返场就能让对手生不如死,猎人做不到。同时针对随从带多了还会导致缝合追踪者的下限再度下降。
砰砰计划万金油,对阵快攻是个泛用且优质的解场,对阵有斩杀的慢速,可能就恰巧缺那么一点点的回血。吃二王子BUFF双倍的快乐。
如果我们采用魔块吃蛋的策略,那么魔块放出来之后其实我们是没有任何破蛋手段的,教主不想浪费他们的剩余价值。同时HSrelay亡语猎对阵奇数骑的数据已经惨不忍睹,在毁灭完奇数骑的场面后,27的身材还可以处理好多的小杂毛。
看似一是一张防快攻的优质野兽,其实根本没时间下,应急场面时不如灰熊。
教主没有,所以没带。乌总对亡语猎的补强是完全正面的,但没带乌总依旧能前十,还是说明了没有的同学不合也可以。缺尘的同学没必要合成,有的话就拿乌总替换缝合追踪者或者苔藓恐魔。
前者防快攻好卡,魔块装死焦油操作起来比吃灰熊更容易,教主排风较为激进,没带。后者也是好卡,可以替换苔藓恐魔,这里没卡位。
●单卡使用
以前猎人有个说法,不留追踪术,其根本原因是要找别的东西防1费空过,不过亡语猎1非根本没有选择,留牌必留1个追踪术。
当你在1费使用时,几乎必选二王子,除非那个对局不得不依赖DK赢(如奇数战和牧师),不要害怕丢牌效果,对阵奇数骑2费拍二王子必6费DK射死7个怪提升的胜率还要多。随后价值蛋>假死(前提是有蛋)>肖尔>侧翼打击,更高费的基本不予考虑,当对手是快攻,侧翼打击放到第一顺位。
当你在其他时候使用追踪术时,如果找不到自己最想要的单卡,优选是当前就能打出的卡,或者选择手牌组合技的另一部分——如有蛋就选装死,有装死就选魔块。凯雷塞斯王子到了后期收益基本比不上其他任一单卡,这时候锦上添花的卡就不用选了。
值得一提的是,你要记得追踪丢弃了哪些牌,避免冬灵成为866白板。
用途与追踪术大同小异,不过值得一提的是,322一般准时打出,或者打出后就不能进行组合技了。由于其只能选择随从,当需要缝合追踪者和追踪术需要同时使用的时候,权衡手上的组合技组件缺少什么,再决定使用顺序。在缝合追踪者复制某张牌而那张牌也上手后,优先打出上手的那张,保留信息差。
不考虑触发僵尸兽的亡语。基本就是触发蛋还是魔块的抉择。一言以蔽之,前期或者打快攻,装死能用就别留了,不管触发什么,只有少数对局依赖假死魔块赢,比如对阵德鲁伊和战士。
我们暂且不考虑他的磁力效果,用法的本质就是考虑什么时候下能卡住对手的大小生物。我们不期望没有配合的蜘蛛炸弹有什么上限,不过被2攻刀直接砍死而对手空场就很不值了,换奇数骑3个报告、动物园2-3个杂毛很赚,内战的话最好考虑装死炸弹处理对面的肖尔或者5/5防止魔块传播。
亡语猎害怕偶术的先手大怪,炸弹可为我们取得先手。如果能骗对面两次英雄技能(德鲁伊奇迹贼等),3费直接下没有亡语收益也尚可接受。要同时留着炸弹和装死(如果装死没有其他配合)的对局只有奶骑和偶骑。
你很清楚对面的形态有没有携带武器。除了对阵快攻和偶数骑可以直接吃小刀或者当33白板卖了外,其余情况一律憋在手上,吃到核心武器就赢了一小半。打魔块术什么的并不靠前期一个3/3赢。
即便手上没配合,当会空过时直接下,或者需要防AOE的回合下。只要场面上有一个蛋,就可以防住牧师的群体狂乱(狂乱完至少剩下一个5/5)。硬币跳蛋下回合恐鳞或者直接蛋+装死是打快攻常见赢法,打德鲁伊中期蛋收益极少,防传播瘟疫不要下蛋。硬币跳蛋其实是个很吊诡的打发,甚至手上没恐鳞也可以这么做,不定对手一害怕就把你的蛋解了。
一般是4费直接下,偶尔有手牌解牌匮乏的情况,需要在大后期留着炸弹和肖尔处理某个随从。值得一提的是,如果装死和肖尔同时在手,场面上有蛋,4费回合是可以先做别的事情的,5费在下肖尔收益几乎相同。
万恶之源,亡语猎组合技的核心。一般这个问题都是吃什么?放出来吗?亡语猎与魔块术不同,亡语猎的魔块吃掉随从后会保留46的身材,这导致他打快攻只要吃个残血的任意生物就不亏了。打德鲁伊、牧师需要急速膨胀场面,对手很难处理这个6血生物,吃魔暴龙蛋提升场攻是好选择。此外,对阵互相拼节奏的非快攻职业,传播肖尔和灰熊的机会比传播两头暴龙的概率要多得多,提升的胜率也更多。
对阵快攻,计算好灰熊的生命值,当确保拍下去后下回合灰熊不会死时,魔块装死可以直接为你取得胜利,这是最优的打法。
偶尔可以贴给冬灵/魔块送掉。
除正常用途外,关键时候奇利亚斯的圣盾可以卡死弑君的吸血,磁力的时候记得把蜘蛛炸弹贴在奇利亚斯上而不是反过来,防消失/心灵尖啸。
●对局分析

法术猎65.9%胜率,对手强势期在5,6费,我方强势期在8费冬灵,之后对手有10费超强势期祖尔金。得我们比对面顺很多才会出现我们4~7费强势,也就是说8费左右是我们主要反击阶段。
对手怪都上完前不打脸,对手的奥秘一般是游荡爆炸冰冻。决定打脸时,先用蜡烛弓攻击,再用2血以下攻击力,再用最高随从攻击,最后才是其他随从攻击。奥秘图纸拿到的和弓拿到的奥秘要额外注意。下有一次对手有个1血雷欧克,挂开花弓挂了个奥秘,这个时候我要下冬灵,但不该用蜡烛弓补掉雷欧克,因为这个奥秘可能是眼镜蛇。冰冻是最棘手的奥秘,可以找奇利亚斯来破。
亡语猎50.0%胜率,内战重点说一下蜘蛛炸弹这张卡:这张卡内战很强,对手没有场面下的话,亡语猎是很难处理掉这张卡的:蜡烛弓要砍两下,侧翼打击相当于4费换3费,dk不一定有,而解不掉的话魔块吃掉对手更难受。也就场上有蛋,用侧翼解是最能接受的。同理,其他补刀能力欠缺又依赖场面的卡组也非常惧怕这张卡。

快攻萨48.9%胜率,没经验,稳固场面基本能赢。
偶数萨40.7%胜率,找627和DK,尽量减少对手频率,不指望抢死。偶数萨是站场型快攻,因此我们要赢的关键是尽量减少他们频率,因此DK和627苔藓恐魔在这个对局里尤为关键,这两张牌可以算是整套卡组里仅有的AOE,一旦这两张卡打出非常大的价值,那么获得比赛胜利就很容易了。

控制术78.2%胜率,捏鲲赢。现版本一般是灭霸术。我还遇到一个克术,打法基本类似。主要是防亵渎和高弗雷,别让对手随从有修血机会。魔块传播狮子是可能被高弗雷杀全家的(也是教主为什么不带狮子)。这种术士的单解能力很弱,依赖于法术石。
偶数术55.8%胜率,稍微防AOE即可,对手的主要威胁是山岭。如果手牌没蛋进攻性不足,可以选择拖后期上冬灵,这样的话8费前适当停止打脸,防被对手477反杀。偶数术稳定带破法,可能带暗影烈焰,防不防要看实际情况。
动物园43.4%胜率,多了残酷集结,胜率比上个版本更惨淡,灰熊更难活下来了,防菌菇,减少对手频率。对手的正常节奏是1费烈焰小鬼,2费二王子或抽一口,3费双生小鬼,4费苦囚,5费菌菇术士。对手该上怪的回合没上怪而抽一口可以判断对手卡了更高费随从/直伤/莫瑞甘的灵界在手里了。

奇数战67.3%胜率,捏鲲不一定稳赢,输法主要是被对面的569和机械踢死,尽量找亡语组件打节奏。样本太少了,只能沿用上版本的对局经验。
这对局就看三张牌:蛋,魔块,dk。冬灵是因为碰撞器的存在作用不再一锤定音,可以发现但不用起手留了。缝合追踪者要留,找上面几张牌。

控制法73.5%胜率,魔块一定要配合装死用。打法要贪,羊是防不了的,解牌尽量骗,多蹭血,伺机斩杀。斩杀不了就dk捏鲲打后期,胜率是有保证的,毕竟鲲总是打得过水元素的。
奇数法71.5%胜率,奇数法形态繁多,有快有慢,现如今只剩下了快攻形态,注意自己的血量,与打奥秘法同理。
奥秘法62.4%胜率,解关键随从,现在的奥秘法1费是没有随从的,带的新卡有223受伤加法强,压力并不足,传播奇利亚斯是最好的赢法。

偶数骑45.9%胜率,偶数骑依然是劣势,但是总比奇数骑好打。对手的正常节奏是4费夺尸者(后手跳硬币),下回合可能贴个buff,需要我们3费上怪保证能处理;尽量解光对手,防剑龙骑术。奇数骑31.5%胜率,祈祷摸到蜡烛弓还有对面卡手。

展览牧43.8%胜率,对面大复活基本就输了,靠前期多抢血赢。控制牧57.7%胜率,这个数据是对面不带斩杀。控制牧51.2%胜率,这个数据是对面带斩杀。组合技牧师很强,不过没有数据。
 ◆抢血赢,让对手交尖啸和开任务奖励冲突,需要很胡,每回合都要保证场攻最高并尽量走脸
 ◆耗光对手解牌,用缝合追踪者找多个冬灵,也可以等对手尖啸后追踪术找,对手不顺尖啸不够就赢了。群体狂乱一般威胁不大。抢不死对手的话魔块就留着手里等吃有价值的东西。
 ◆两个特别鲲:①穆克拉,爆对手牌爆赢,对手手牌经常维持在8,9张 ②自爆肿胀蝠+蜗牛:对手交光尖啸后,一般解不掉,但如果带暗影狂乱可以用来斩杀。如果找到了自爆蝠找不到牛哥,找嘲讽试试挡住年轻的手速牧吧。总体来说,对阵牧师打法千篇一律。


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