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[萨满] 能铺场就是优势,偶数萨最详对局解析了解一下

时间:2018-06-28 作者:憮頭騎壵 来源:NGA 点赞数:186

为一个内测过来的玩家,由于工作生活和兼顾wow,由于手机能玩经常在外空闲时间就撸一两局,晚上回家有时间又撸个几局的样子,几年下来平均一天10局不到。
5月在补丁更新前一直沉浸在狂野玩宇宙法,顺便把差20多胜的法师金头完成。直到月底补丁更新,开始转回标准掏出物色已久的偶数萨!


卡组详情

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对局详情

墙德:这是月中时遇到最多的卡组,也是我最熟悉的对手。在对阵它的时候,起手应找夺尸者,有夺尸者的情况下,可以考虑留火舌、恶鬼、大地之力和低温静滞。
整体对局来说,德通常以为我们是战吼萨,留的科技牌赶着攀科技,所以前期我方铺场可以说相当轻松,1费摇图腾2费贴低温静滞、4费准时夺尸者都会让对手非常难受,若解不掉给怪buff一下就能7费前轻易把对面踢到半血以下。即便解掉了随后还会铺海巨人、巫妖王、骨魇贴片等,基本上很难应对过来。
通常情况德前期只有436和315,通常是4费拉一个436或直接上一个,此前你上怪要想好怎么解这个怪。
在我遇到的绝大多数对局里,德通常7费前就被迫交出第一个自然平衡,在对方8费时控制好随从的血量,别奉献龙被清太多,并在9费时准备斩杀或迎接欧克哈特大师一波。如果手中只有一个蛙的情况下,除非能肯定在8费前斩杀对手,否则尽量不要在9费前交,因为大师拉出蜘蛛要马上羊掉。
在对方平衡+蜘蛛这个combo打出来前下过恶鬼的话,如果对方裸下蜘蛛你不能马上斩杀,也需要留一留蛙。
超生德:具体打法就是在想办法怎么解它的铺场同时找机会斩杀他。由于无法分辨是什么形态,留牌同墙德。
超生德4费前也是没生物的,前几费铺怪时要优先上攻击力高的随从,想好怎么解6费准时传播才下怪,否则我方满地11或基础图腾,被对放传播你没当回合解掉,下回合贴上丛林之魂或野性之力就麻烦大了。
如果被他渡过了前期,那中期就要开始想怎么解他精灵之森+丛林之魂的combo。
在随从交换的时候,注意优先送掉其他基础图腾而留下治疗图腾,最好给它贴个片,每回合所有随从回1在随从交换中优势非常大。有洗脚在手就在随从交换时过一波牌这种事不用我说了吧。
其他类型的诸如蓝龙德、任务德、换家德很少遇到,印象中就遇过2-3次蓝龙德,由于中期给他的压力巨大,要么就是伤害交完了,要么就是突然被我斩杀了。

法术猎:由于这个卡组带的陷阱多,其他大部分是解牌,所以大部分开局是你挂你的奥秘,我铺我的场,然等待5费对方的3狼或4狼,此前我们铺怪应尽量为解决这波狼而铺。
5费这一波因为双方都有几个随从在场,此时海巨人可以以极低的费用铺上去。解怪时最好留下1-2个嘲讽当着海巨人前,以防对手使出印记+蜡烛弓这个combo。
解掉这一波狼后就是试奥秘和我酝酿斩杀阶段,贴片风怒海巨人、贴片或火舌奥拉基都是经常出现的情况。
招募猎:月中前遇到得很少,月中后数量开始增加,我个人觉得它也是墙德和战吼萨减少的原因。由于招募猎和法术猎都不少,所以留牌也都统一,我比较倾向留海巨人、夺尸者、低温静滞。
当你确认对方是招募猎的时候,那么就是尽全力铺场,但要防6费dk清场,需要在7费对方打出6+1前给足血量压力,并在8-9费时结束战斗。
通常前5费铺场都是挺轻松的,因为我们是萨满的缘故,对方都是按打战吼萨来留牌,也就是觉得前期压力不大尽快找6+1
还有一种情况,如果你有幸在1-6费期间来了恶鬼并打出去,且手上有一个蛙,那么是有机会通过耗光对方来获胜的,毕竟这牌组没有过牌。

任务战:这是在天梯遇到的唯一形态,清场手段较多,留牌我倾向低温静滞、夺尸者,在已有这2个之一的情况下,也可以考虑留疯帽客和血蹄。
由于战路、铸甲师、乱斗的存在,所以我们不能盲目铺怪以及摇图腾,这也是我上面留牌的原因,我们需要同时存在2-3个较大的怪去磨对方英雄的血,好让他的乱斗、战路、斩杀都无法全清。
通常到9费,战士就会出3个魅影民兵完成任务,此时如果他的血量低于15就会非常难受,因为变身后就没了叠甲技能,我方又有几种斩杀方式。通常我方英雄血量都比较健康,前期留在手里的低费铺场随从在对手变dk后就可以拿出来挡球了,还能耗几个回合静待对方进入斩杀线。

奥秘法:由于数量稀少,由于控制法占多数,按控制法了的留牌方式,留夺尸者,电鳗、低温静滞
在我们强大铺场能力面前,手牌会被快速耗光,只有对方天湖前期抢了我们英雄部分血的情况下,有机10费左右抽够伤害斩杀我们,其余多数情况是疲于解场而输掉。越来越少了,最近都没见过。
鱼人法:由于数量稀少,由于控制法占多数,按控制法了的留牌方式,留夺尸者,电鳗、低温静滞
跟奥秘法一样,遇到非常少,印象就是2-3次,算是小优对局,由于我方铺得比较快,只要清掉对方场面上的鱼人,让他们无法形成combo就赢了。
控制法:非常非常劣势的对局,记忆中我就赢过一次,就是4费准时夺尸者对面没解掉,抢了一波伤害,中前期给足场面压力,10费准时奥拉基贴buff斩杀。起手找夺尸者,电鳗、低温静滞吧
对方的清场法术太过于丰富、乌鸦拼点必赢,5费刚好我们还未能铺上海巨人的时候就卡在对方龙息的风口了,即便海巨人上去了还有娃娃、羊、陨石等着我们。
即便抢下对方血量,奥术工匠能轻松刷回去,还有dk+元素回血。10费前不能抢死基本就没有挣扎的必要了。

奇数贼:遇到不少,打起来感觉是55开的对局,起手无脑找2费,谁先手谁的优势大。
经常情况是对方先手1费113或11圣盾,2费转刀,3费凶恶雏龙或暴徒、焦油,这样我们无论上啥都会被解个精光。此时我们只能不断的上怪给他解,而场面始终被对方占据,而我们又没有哈加莎和卡里莫斯,只能祈求巫妖王上场换他2个以上的怪而不是被刺杀花,还要祈求给的牌是拉牌库5个怪或a对手全体3才有机会翻。
反过来,我们先手1费摇图腾,2费贴buff或蛮鱼,对方也会陷入一直解我们场的局面,而我们的牌组厚于对手,通常情况是被我们耗光手牌。5费时对方没场面蘑菇或龙人卡手就gg。
奇迹贼:奇迹贼的数量感觉和奇数贼对半开,起手就是无脑找2费,由于闷棍的存在,留夺尸者的作用非常有限。
虽然我们铺场能力强于对手,但是对手牌组非常灵活,集众多过牌和解场于一身,通常能解场的同时从牌库拉出1-3个法多雷给的44,场面被扳过去就回不来了,所以感觉是小劣对局。
下图是其中一次渡劫遇到疑似驴鸽的奇迹贼,刷完任务达人蛙掉后又刷一个88范。

战吼萨:这个感觉55开。遇到的萨满基本上都是这种形态,起手找2费和夺尸者,这里我觉得不该留海巨人,因为你可能遇到偶数萨内战,而战吼萨的4个清场技能+130,也不会让海巨人轻易上场。
输赢看对手牌序和过牌速度,遇到苦痛侍僧一定要蛙掉,能减慢他过一张就多一份胜算,如果对手需要摸超过20张才凑齐战吼,那么我们赢面更高些。
内战:由于此套卡组加强了中期buff生物的手段以及斩杀,而对方还有哈加莎、卡利莫斯而我们没有,因此内战时一个有点小劣的对局。起手留牌就是全部2费和夺尸者留下,不是2费的换掉找2费,留夺尸者主要是因为对面更可能是战吼萨。
由于对方也没多少什么清场牌,谁在前期抢到场面谁就能滚雪球。但8费要准备应对的也不少,巫妖王、哈加莎,如果上回合对方上过元素还要考虑卡里莫斯。但只要站住怪我们也有机会风怒斩杀,只要场面抢下来还是能打打的。

偶数术/模块术:偶数术居多,比较劣势的对局,集清场返场回血于一身,能赢的情况不多,要么是4费夺尸者对面解不掉,要么是对方10费没嘲讽血量又低被斩杀,其他情况基本都是我们场面还没形成对面就压个山岭或末日,然后场面被抢过去后手牌慢慢被耗光。

奇数骑:这是比对阵牧师还要劣势的对局,由于它的套牌费用偏低,前3费下怪还是技能都相当灵活,总的来说就是我们铺得比他慢,多数情况是我们被动的解场,或上怪等着对方优势对换,然后对方一个升级或蘑菇术士我们就gg。
想赢得这个对局,起手必须有3个以上2费牌,然后还有祈祷对方有圣盾没力量祝福,有力量祝福没圣盾,每次摇图腾时要嘲讽来嘲讽 要治疗来治疗。保持足够的攻击频率以应对对方的快速铺场,站住场后慢慢清场累积优势吧,扛过7费那边刀就接近胜利了。

控制牧:无论是控制牧还是心火牧,都是劣势对局,因为这都是因为对方有破晓龙、炎术士盾赞美诗、控制牧还有尖啸。起手和留夺尸者、海巨人、低温静滞。
由于我们赖以过牌的洗脚是需要通过随从交换进行的,而在对阵这2种牧师的时候,都是很少进行随从交换的。先是我们铺场,然后对方一波aoe+返场我们就陷入劣势了,到了7费后还要防着尖啸和dk,手牌跟不上最终被耗死或等着对面震爆斩杀。

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小编去海里了,还未回归~

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