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[猎人] 新思路:奥秘傻龙巨人猎!

时间:2016-09-10 作者:cjsmoon 来源:NGA 点赞数:141

来自玩家cjsmoon的卡组思路分享,这是一套单子弹上膛的奥秘猎,依靠法术提供的生物来站场,配合诅咒教派领袖过牌,而非纯粹靠子弹上膛刷牌,避免了一堆法术等子弹上膛的尴尬。让我们来看看吧:

▋卡组思路
●奥秘控制节奏
●马蓉(神秘女猎手)带帽抢节奏
●奥秘(低费法术)多,比较低费下奥术巨人
●法术生物配合邪教(诅咒教派领袖)过牌;
导演翻盘

▋卡组详情

卡组分析
●传统奥秘猎的最大问题之一就是过牌
无论是子弹上膛刷牌,还是加基森过牌,这两个体系最大的问题就是必须攒一攒手牌,手牌空了,摸到关键牌也刷不起来,但是如果为了刷牌而憋牌,那么很可能key牌没到手或者刚到手时已经被对手打崩了。加基森还有一个启动费用高的问题,子弹上膛有一个不稳定的问题(可能会刷出一些“废牌”)。
●猎人奥秘的优势
a、低费高效。猎人奥秘都是2费,而理论上讲触发的效果都不止2费(有兴趣可以参看下文笔者对单卡的解析)。
b、对手难猜。猎人有别于骑士和法师,当前天梯,骑法会带的奥秘基本就那几个,而猎人则是什么奥秘都有可能带,对手猜起来比较费力,这经常会消耗大量的时间和精力,甚至导致操作失误。
洗脚(诅咒教派领袖)过牌的优点:过牌combo多,有条件低费启动。
为什么这么说?这里得先指出一个误区:有人可能说洗脚+放狗的combo费用高启动条件苛刻,但实际上,不是一定得这么打,只要场上有残余生物就有条件打出洗脚进行过牌,这也是本人选择带蛇、熊、喵这三张陷阱的原因,他们能提供生物站场,由于生物是奥秘触发召出的,容易出现对面清不干净的情况,这时候如果洗脚在手就可以打出,利用生物兑换达到过牌+解场的效果,这种情况在4 、5费就能打出,甚至可以说更容易打出(费用高了,对手有更多资源清理场面),这么一来就不用把牌憋在手上,可以及时的打出去了。
综合以上的分析,本套卡牌的操作思路就是,奥秘该挂就挂,该用马蓉抢节奏的时候别舍不得挂奥秘,放狗该放就放,前期控制住场面,中后期,狮子、三宝、低费巨人都是致胜手段,场面太差了,10费还有导演最后一搏。当然也有出现过,前期马蓉抢了一波节奏,中期就把对手带走的情况

▋单卡解析
巴内斯
卡组内生物偏少,拉出巨人萨隆不亏,拉出其他的基本都赚。
诅咒教派领袖
由于套牌站场杂毛较多,基本他来的时候,场上都有些可以刷的东西。
猫陷阱
笔者最喜欢的一张陷阱,首先召唤出来的42潜行豹子是3费身材,而且潜行让对手较难第一时间解掉 (那边那个火妖,说你呢,别乱射!) ,其次这张陷阱难防,之前防猎人陷阱常用的方法就是铺铺生物、放放法术、挂机,等高费了,再触发,如果有生仔的,费用多也好处理,现在如果为了防猫,法术都不放可能会把自己的节奏卡的比较伤,尤其像法师、德鲁伊这样的职业。
熊陷阱
同样2费招3费,提供生物站场
蛇陷阱
3个11毒蛇,配合洗脚过牌效果好,虽然比较容易倒在一些AOE面前,但是总归是要浪费对手一些资源,尤其低费的时候,对手要解干净还是有点烦的 (最糟的情况是被食尸鬼一锅端了) 
冰冻陷阱
难以割舍的一张奥秘,控场必备,但是没法配合过牌,就带一张了
狙击
(没带你为啥提他?因为觉得这种奥秘是不错得牌。) 对手基本无法阻止他的触发,2费打4也是不亏费的。但是容易被法师盗贼的火柴棍骗掉,而且无法配合过牌,因此舍弃。
子弹上膛
这牌之前说过了,不太稳定,当然有神奇的时候,也有卡的时候,所以只带一张,作为一个补充的刷牌手段。
大螺丝
这卡其实没有什么很明确的目的,就是因为有强度而带着,还有就是巴内斯你拉他咯。
致射
要不要带2张呢?还需要测试。

结语
笔者上班族,平时没多少时间玩,但是爱瞎琢磨。这套牌组了,并没有太多的实践,而这篇分享从上周天晚上开始写,今天才搞定发出来,其中有些语无伦次的地方还望包涵……个人认为卡组还是比较有趣的,强度尚且没有定论,欢迎大家一起讨论改进!

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小编去海里了,还未回归~

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