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[歪理邪说] 从零开始,法师卡组的进化之路

时间:2016-07-11 作者:歪理邪说111 来源:掌游宝 点赞数:412

前言
只有最充满智慧并严于律己的学徒才能够走上法师之路。法师的法术即强大又危险,只透露给那些最忠诚的练习者。法师身着布甲,以魔法护盾和魔法作为保护,依靠火焰法术焚烧群敌;引导冰系法术,限制敌人移动;用神秘的咒语摧毁敌人。
在炉石中,法师众多的伤害法术,冰枪,奥弹,奥冲,火把,火球,龙息,寒冰箭,炎枪术还有炎爆让法师不论是在解场方面还是打脸方面都展现出强力的一面。在对场面的控制上,法师同样拥有魔爆术,冰锥,烈焰召唤者,暴风雪,烈焰风暴这些群体性aoe。法师本身的技能也很灵活,技能用于解场也可以在一定程度上起到对敌方血量的压制。
我相信不论是哪个炉石玩家,一定都玩过法师,而且还用法师击败过伊利丹,所以大家或多或少在心里都有一种法师情怀吧。
基础版法师
【卡组1】
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与基础版的骑士一样,法师的基础版同样4费异常庞大。变形术,火球都在这个费用上,而且身材优秀的水爸爸也在这里,不满编实在对不起设计师。   
古拉巴什这张牌和法师的技能有很好的配合,法师的技能非常灵活,可以通过对自己的随从造成伤害来触发随从的技能。
奥术智慧是一张不错的法术类过牌,但是一切法术类过牌都会亏节奏,所以在前期的时候,能下随从就不要打奥术智慧了。
蓝白版法师
【卡组2】随从法
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法师的职业牌非常强力,所以法师卡组的构筑往往只需要少量的中立牌进行辅助,一般使用中立随从也是因为中立随从能提供额外的伤害或者能够过牌。
这套随从法廉价而实用。法力龙,巫师学徒,紫罗兰都与法术有不错的配合,施法者将为我们提供额外的法术。而无面召唤者则是一个完全超模的存在,6费一个55加一个3费,相当于是8费效果。尽管这套牌中法术较多,但是还是依靠随从压场取的胜利,稳扎稳打,慢慢站住场面才是胜利的根本。
完全版法师——节奏法
看看法师的职业牌之后,我们不难发现,其实仅仅依靠法术伤害也能够打死对面。那么用法术打死敌人,随从辅助的思路也就出现了。这个思路走向了两个不同的方向,一个是节奏法,另一个是冰法。
节奏法的节奏比较紧凑,利用法力龙,巫师学徒以及火妖与法术之间的配合,在清场的同时压制敌方的血量,最后利用法术斩杀对手。
【卡组3】法术版节奏法
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卡组攻略:[法师] 法师最强形态火妖法!
国服普遍比较偏爱法术为主的火妖法,在这套牌中,随从数量虽然不多,但是每一个都自带嘲讽属性,属于不解就崩的类型。卡组中还带了两张秘法宝典,为我们提供额外的法术,而且秘法宝典时常有惊喜,往往打慢速职业的时候再给你三个秘法宝典,打铺场类快攻的时候给你三个奥术冲击。
关于傻龙,傻龙这张牌集过牌,解场,站场,恢复于一身,有时候还能打几张夜幕奇袭扩充一下牌库。不过这张牌请尽量只在劣势下,优势就不用下了。
在法术版的火妖法中,带邪教女巫还是带雷锋是个始终争执不下的问题。以太极剑为首的认为雷锋能额外提供法术,身材优秀,还时常有惊喜;而邪教女巫派则认为雷锋给对手的法术往往无法计算,如果输给这种不确定的因素也太令人不甘了,不如干脆不带。至于到底带哪个,还是看大家喜好吧。
【卡组4】Hotform节奏法
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卡组攻略:[法师] 请你看场电影,傻龙火妖法卡组登顶美服

这套节奏法依然是以法术为主,但是多带了两张苦痛和两张水元素,增强了站场能力,同时也更加针对战士等武器职业。相比【卡组3】最大的变化还是去掉了秘法宝典,宝典虽然好,但是亏节奏。为了让节奏更加紧凑,这套牌选择多带了随从,放弃了宝典。
【卡组5】随从版节奏法
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卡组攻略:[K神] 资本主义火妖法天梯行
【卡组5】是k神使用的节奏法,相比于卡组4更加倾向于占场。卡组中带了水元素,两张虚灵巫师和两张无面召唤者,甚至还有一张安东尼。这套牌准确而言应该算是卡组2的衍生,兼顾法术和随从的平衡,具体打法大家还是看k神的教程吧。
完全版法师——冰法
冰法自从炉石出现就是非常热门的卡组,而且在游戏之初法师的所有冰系法术都比现在少一费,那时炎爆术还是8费。当然现在冰法尽管天梯中不常见,但在比赛中仍然是热门卡组。
【卡组6】冰法
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卡组攻略:[Thijs] 冰法天梯实战
不得不承认冰法在失去了科学家之后,强度确实大不如前,但是冰法的总体思路依然不变,前期大量过牌,利用冰系法术控场,冰箱和冰甲拖延时间,最后利用法术斩杀对手。
不过没有了科学家之后,冰法对于很多打脸职业的抗性变差了,所以Laughing在卡组中带了两张玻璃
【卡组7】玻璃冰
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卡组攻略:[法师] 睿神大型冰法攻略

【卡组7】相比于【卡组6】对于快攻,特别是武器类快攻抗性更好,两个玻璃能为我们赢来更多的回合数,吸收更多的伤害。
在不考虑法强冰枪,冰箭,新旧火把,火球,炎爆的总伤害为54。不过即使如此,还是会有人觉得伤害不足,因为这些伤害无法一回合打出来,有可能对手有很强的恢复手段,而且我们还要用部分伤害去解场,伤害打不死的情况还是会时常出现。所以冰法的使用者希望能够再增加一些伤害。一般的增加伤害的方法一共有两种,这种方法的核心则是两张橙卡,一张是安东尼,另一张则是大蓝龙。
【卡组8】双龙冰
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卡组攻略:[法师] 传说组火把双龙冰

如果是选择安东尼的话,只需要把卡组8的蓝龙换成安东尼即可。两种不同的增加伤害的方法中,蓝龙更在乎一回合的爆发,在最理想的条件下,大帝减费减到两张寒冰箭两张冰枪和蓝龙,那么一回合能打34血;而安东尼则更加注重续航能力,如果大帝减费的法术很多的话,一回合可以刷出非常多的火球,而接下来的几个回合就是火球砸脸时间了。但无论是哪种,都对下大帝的时机有很高的要求,大帝必须减费到足够数量关键牌。
冰法尽管有冰箱和冰甲还有足够多的冰系法术控场,但是也经常感慨奶量不足。纵观全炉石卡牌,只有雷诺这张单卡能够恢复的血量最多。考虑到冰法的过牌量很大,所以冰法有的牌是可以带两张的。
【卡组9】雷诺冰
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卡组中冰枪,冰箭,末日和冰箱各带了两张,其余卡牌都是一张,卡组的过牌量很大,过到这四张牌之后就可以触发雷诺了。
这里讨论一下雷诺的问题,并不是说带雷诺的卡组就一定要每张都不重复,每张都不重复的雷诺卡组是为了在6费准时下雷诺的打法,这种卡组我们通常称为宇宙类套牌。但是有的卡组并不一定要在6费准时下雷诺,比如这套雷诺冰,我们即使不依靠雷诺,也能够苟活很长时间,再加上我们的过牌能力很强,所以我们可以在有重复牌的同时加一张雷诺。这种卡组并不是以雷诺为中心构筑的,而是将雷诺作为外挂机制放进卡组中。
从【卡组6】到【卡组9】,都是比较慢的冰法,往往需要红龙吹一口才能赢,卡组的攻防转换也要在好几个回合之后才会发生。那么有没有更激进一些的冰法策略呢?于是有人发现了古神的低语中的进化的狗头人这张牌。
【卡组10】狗头冰
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和传统冰法相比舍弃了红龙和兵甲,整体提速很多。双狗头人单冰箭双冰枪能打23血,爆发很高。其次,这套牌比之前的冰法便宜了些,没有红龙的同志可以体验一下冰法了。
不过狗头冰还是延续了冰法法术斩杀的思路,如果我们想要更快一些,前期用随从抢血,压低敌方血线之后再用法术斩杀,打脸的思路自然就出现了。
【卡组11】包子法
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卡组攻略:[法师] 包子来袭!新环境包子法
打脸冰又名包子法,意思就是把敌人的脸打肿的像包子一样。牌组性质属于控场型快攻,使用这套牌的时候从第一回合开始就要盘算对手的血量,冰环和冰箱都能为我们提供更多的回合数去打死对手。
上面的冰法都是利用法术打脸随从辅助,那么我们能不能换个思路,用随从打脸法术辅助呢?
【卡组12】巨人冰
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巨人冰在炉石中出现的时间也很早了,不过现在由于红石头的削弱和残影退环境,导致元气大伤,感叹一下佗爷又少了一个擅长卡组。卡组和普通冰法一样,前期利用各种控场法术控制场面,后期利用巨人踢死对手,毕竟4个石头很不好解。
完全版法师——宇宙法
【卡组13】 宇宙法
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卡组攻略:[法师] 探讨宇宙法的使用姿势
宇宙法是一套切切实实的控制类套牌,依靠法师优秀的aoe和单解法术将场面的主动权掌握在自己手中。宇宙法在面对中后期套牌时表现更为优秀。有时候甚至能在疲劳上打过土豪战。
下面再放一套佗爷直播时候的亡语宇宙法。
【卡组14】亡语宇宙法
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由于宇宙法每张牌都只带一张,所以卡牌的可选择范围也很广,这里附一张宇宙法的牌池表。
完全版法师——其他
上述的节奏法,冰法和宇宙法是法师的三大门派,但除此之外,法师可以依凭的体系还有很多。
1)龙体系
首先是龙系法师,龙族卡牌向来以站场为主,法师也不例外。
【卡组15】龙法
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龙法其实就是带了龙体系的【卡组2】,随从站场,法术辅助。
其实看看上面的冰法系列,大家普遍都带了红龙,那么能不能将龙和冰法结合一下呢
【卡组16】冰龙法
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卡组攻略:[法师] 末日降临,黑科技冰龙法
这套牌里的火山幼龙可以在清一波场后占一个场,无面召唤者则是超模的6费生物,如果能蹭到对方的脸,就相当于打了一发伤害。
而我们的作死帝似乎也对这个思路比较有兴趣,于是开发了一套带梦魇之龙的黑科技。(说真的,梦魇之龙这张牌不依靠场攻真的很难解)
【卡组17】作死帝冰龙法
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卡组攻略:黑科技冰龙法
2)激励体系
说完了龙体系,再来看看激励体系。由于法师的技能使用次数非常频繁,所以我们可以考虑以激励为核心来构筑一套牌。
【卡组18】激励法
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这套牌是拿k神以前的一套玩具改过来的。这套牌真正说明了什么叫做“我一回合一个火冲点死你”,考达拉幼龙身材合格,效果不错。法师的技能经过图哈特强化之后变成2费打二,解场和打脸都不错。
不过这套牌即使是图哈特强化,场上站两个英雄之魂,法师的英雄技能也只是打4而已,但如果我们用管理者变个身,一个英雄技能就能打8了。
【卡组19】管理法
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这是囚徒在直播中使用的一套牌。我知道很多人看了卡组以后肯定会问,为什么带碎盾?因为变成大螺丝之后要有人在前面护驾呀。管理者下去的时候头上一定要有冰箱,变身的时候是不会消除头上的奥秘的。总之这套牌娱乐性很强,推荐大家玩玩。
3)奥秘体系
说完了激励卡组,我们在来说说法师所特有的奥秘体系,法师的职业牌中肯瑞托和虚灵奥术师都和奥秘有配合,而且看着对手非常纠结的猜奥秘也是一种非常不错的体验。
【卡组20】奥秘法
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除了我们本身带的8个奥秘之外,我们还可以依靠宝石甲虫,虚灵巫师和秘法宝典获取更多的奥秘,这套牌在对阵慢速套牌的时候非常有意思。
4)克苏恩体系
卡组3.4.5中都运用到了同一张牌,邪教女巫。火妖法有个特点就是能够造成的随机伤害很多,而克苏恩也有这个特点,所以我们把他们结合一下。
【卡组21】克苏恩法
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保留了火妖法的核心战力,将克苏恩体系作为一个外挂加入卡组,胜率有一定保障,但是在对抗非常灵活的卡组时就显得比较笨重了。
5)激怒体系
法师的技能是可以对自己的随从使用的,我们可以通过这一点来激怒自己的随从。
【卡组22】激怒法
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卡组中带了很多的激怒类随从,这些随从都是属于欢迎被伤害的类型,卡组造价也很低廉。新手可以试玩一下。
6)发现体系
超老板以前玩过一套发现法,就是利用各种发现,使手牌源源不断,下面放一套改动过的发现法。
【卡组23】发现法
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这套法师在使用过程中最明显的感觉就是牌特别多,需要时刻考虑防爆牌。再说一下A3机械金刚这张牌,这牌超老板原版就带了的,只不过当时带的辅助机械是收割机和老司机。现在退环境了,机械卡池变小了,能够发现的机械有7张,除了报警机器人和工程车以外,剩下的机械都是非常好的站场随从,而且由于卡池小了,能实现永动的概率更高了。
7)挖宝系
文章的最后用一套挖宝法来结束。
【卡组24】挖宝法
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说实话,不知道是不是笔者孤陋寡闻,我在看适者生存之前,都不知道还有挖宝法这套牌的存在,直到有一回归尘在文章里吐槽了一下挖宝法的胜率低下,我才知道这套牌。
这套牌就是以挖宝为核心,利用冰法的控场体系稳住场面,然后大量过牌,尽早挖宝,最后用橙卡压死对手。有对挖宝感兴趣的同学可以玩一玩,打法思路和挖宝战有点像。
结语
“我是掌控魔法的大师”
“哦,那可真蠢”

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