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[冒险]45张LOE新卡简评探讨

时间:2015-11-09 作者:待葡萄成熟 来源: 点赞数:100

大家好~我是二傻#5706,暴雪爸爸突然出了个新冒险模式,而且新卡也是早早的公布了,顿时就看到各种对新卡的分析,预估,我也是心痒难耐,特别想和大家一起讨论一下新卡,正好又是周末,就写了下自己的感觉和大家分享,喜欢能收获很多大家的看法(这次讨论只讨论天梯,不讨论JJC)。

1.雷诺·杰克逊

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先说一下橙卡吧,老实说这次出的5张橙卡都没有那种乍一看就很强的橙卡,然后细看下来我觉得我可能最看好的就是杰克逊吧。这张牌第一眼看就知道是针对快攻的,暴雪爸爸为了个环境降速而设计出来的卡,他的特效很容易让人想到生命之树,首先必须承认,回复满血这是个很强的效果。但难的就在于他的触发条件,我第一想到能用的就是比较壕的土豪战,因为其他想要防御快攻的无论中速类咆哮德还是更慢的大王术,为了上手率都会带很多重复的卡,壕战相对而言橙卡较多,重复的卡位会较少,相信会比较容易触发特效。然后我又想到了时代的眼泪土豪德,以前看过秋日玩的带生命之树的壕德,算有一定强度,但生命之树费太高,缺乏反场等特点还是挡不住快攻。那这张牌可能可以成为壕德的新思路,因为让卡组里重复牌少就只能往橙卡的方向走,这牌又站场,又回血,而且费用也不算很高,我认为是有可能降低环境速度的。唯一的问题是,哪怕你只带一对相同的卡,也很可能会因为脸黑卡在牌库里,所以为了这个核心肯能会需要一张豹骑士一张成长的带法来彻底让牌库没有一张重复的牌。但我已经迫不及待想围绕他开发卡组了。

2.芬利·莫格顿爵士

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一开始看到这张牌我并没有理解,发现英雄技能到底怎么回事,后来想明白了难道是类似于杂耍者一样换英雄技能,改变英雄技能应该是很强的机制,但可惜是还是有一定随机性,不然我觉得这张牌就太强了,很多职业卡都是若是能配合别的职业技能就特别“OP”,那么我先想到这样去组牌的话,要找到自己“需要”的技能应该是3/8,不到50%,好像有点弱,那围绕他的身份去组牌呢?鱼人萨?我觉得挺有潜力,首先他的身材在1费里就很好了,鱼人萨要是能发现“术士”的技能就很强了,而且发现这个机制,也不会发现太差的技能,就算找不到术士别的也好,总比萨满自己的好吧?(好像萨满又有崛起的希望了?)

3.虚灵大盗拉法姆

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这一次冒险模式的BOSS,又是一张大哥,老实说我感觉一般,费用高,身材又是大家常爱说的“吃王牌”,神器牌也是要10费才能打,其实橙卡里“厉害”的高费大哥还真是不少,他我真没看到什么出彩点,三张神器虽然都好像很强的样子,若是神器的费用低点会有潜力一点,10费实在是有点高,有点慢,只能说现在的环境怕是没有出头路哦。

4.伊莉斯·逐星

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众望所归的“娱乐之王”,逗鱼时刻钦定的“演员”。身材合格,不过特效实在不好说,一张2费的地图,再给个4费的66嘲讽猴,其实不看特效送个综合6费打出来的66嘲讽本来很强了,但把手牌和牌库的牌都变橙卡还是有点“过分”,一来随机性太强,二来橙卡都是随从,一张法术都没有也太随便了,注定强度不高,但感觉玩起来应该很“开森”,不亚于一个乱斗模式的效果。

5.布莱恩·铜须

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这张应该是很多人看好的橙卡,认为他身材不亏,触发特效很赚等。但我感觉一般,应该是看上去不错,但实际没什么用的牌。一来3费现在24是真不怎么样,下解不了23的机械,上被收割机吃,如果带这张牌肯定是为了触发特效,但要是配合那最好就是4费能配合个战吼,但4费的战吼里出彩的好像还真没事,而且官方已经说了,他没法让王牌崩两个,火爹吃两个,只能火爹打6,我觉得效果一般,起码现在的卡组没有他的卡位,围绕他组套战吼牌?好像限制也不少。配合碰碰倒是能出4个蛋,好像好的战吼都是比较高费的,刻意去在5费6费上他也挺尴尬的。

橙卡就这5张了,综合讲这次橙卡没什么特别让人一下就觉得op比如大帝、塞不的牌,但想来新增橙卡强度都没有经典老橙卡里厉害的多也是这些更新一直以来的规律,接下来按职业和中立分析吧。

1.丛林枭兽

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4费法伤2,我第一眼想到的是4费的食人魔,不过这牌的优点在于法伤2是很恐怖的,而且给对面加法伤在对阵随从类卡组根本无所谓,让我想到以前有种加基森法伤德和蓝龙德,这张牌是有开发卡组潜力的,但效果不好预测,而且如果碰到贼,冰法这类的,给别人加法伤还是很恐怖,而且对面是免费获得这个收益的。

2.乌鸦神像

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这牌我觉得挺废的,一卡换一卡,而且充满随机性又没有传送门减费那样的额外收益,还要额外一费用,如果真需要某张卡,我为什么不干脆带它呢?会让我想到猎人的追踪术,它的优点就是不消耗牌库,可以针对局面临时应变,但不针对牌库就是增加随机性,降低抽牌强度,你完全不知道会抽什么,而且不压缩牌库,如果发现是限制本职业和中立(因为不能完全确定)那抽法术可控性还行,但德有些法术还真是。。。喝喝。

3.骑乘迅猛龙

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小收割机,很多人看好它,我也很看好它,因为它一看就是可以立马塞进咆哮德卡组里的,而且1费随从太好了,几乎无负面作用,很多负面作用还都是战吼,比收割机有时候坑还要稳定,这也是4费56龙不流行的原因吧。

法师

1.虚灵巫师

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一般,法师的法术都很强,发现的法术应该能获得稳定的收益,但63的身材实在是太脆了,偏进攻,不站场,现有卡组里火妖法大概可以试着带带,大概。

2.复活的铠甲

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444嘲讽?或许可以这么理解,但这牌给法师真挺废的,一来法师本身就偏进攻,讲究以快打快,进攻就是最好的防守,二来它的身材感觉也就吸收4点伤害的感觉,并不能怎么挡。或许可以加强“无敌贼”吧,效果类似变形师变二王永久隐藏。。。王的玩具?

3.老旧的火把

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好吧,我承认我第一眼也看成加入手牌,后来才看到加入牌库,现有卡组里机械法肯定用不上了,双奥术智慧的火妖法可能也一般。但这牌给冰法我觉得很强,但它不是代替寒冰箭,寒冰箭和冰枪是捆绑的,缺一不可,我觉得它可以直接代替火球,前面拿了打着解场,后面还能抽到“减费的火球”,一来前面点本来就无事,二来这样的冰法内战肯定占优势。过牌麻烦点,但我觉得这点负面效果完全可以接受。

猎人

1.探险帽

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额,小马帽?这牌只有后期有用吧,但猎人讲后期?反正我的猎人肯定是没有费用和卡位给他。仔细看好像可以加给对面,爆牌?配合3费吃亡语的?我暂时想不到开发思路。

2.毒镖陷阱

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这陷阱感觉像张针对性牌,打战士、德、牧师、贼肯定不错,无论打脸还是解怪都不亏,但对动物园,骑士这样的,5伤打个11?这波亏不亏?看天梯环境的陷阱吧,适合t7,中速感觉不适合。

3.大漠驼驼

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这牌我挺看好,置入战场我一直觉得是很强的一个机制,不仅帮助猎人过牌,还站场,这种节奏型的卡太适合猎人了,唯一的问题是打内战或者其他快攻会让个先手,还是有点吃天梯环境,这个负面作用在你有科学家这些先站场的时候绝对不是问题,别人站场就挺容易崩盘的,替换卡位是动物伙伴,动物伙伴也是张好牌,所以还是要实测决定吧,真是张让人纠结的卡。

萨满

1.顽石元素

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元素又见元素,炉石是不是又要添加个种族了?426的身材参考湖之仙女,算自带嘲讽,稳定站场了,配合火爹打5伤,不过它的伤害不是像火妖那样分配的,而是单一打2,或许真可以配合橙卡玩个战吼套了,不是tgt还有个人气选手配合了。看起来都挺好的,但萨满历来的新卡,哪有差的呢?

2.坑道穴居人

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这张牌就是“op”了,配合234,再接234,再接火舅舅。。。画面不要太美我简直不敢看了,肉酱什么的完全可以滚了,本来想考虑过载萨的,不过想到会玩的萨满根本就没有3费,无稽元素实在有点尴尬。不过没事,我大萨满每回合都有最强的生物,是时候崛起了!。。大概。

3.鱼人的恩典

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我很喜欢这张牌,就跟我和喜欢鱼人一样,而且这牌绝对不弱,你只有3费只要有有3个以上的鱼人完全可以4费打出它,而且这种类似海巨人的机制配合铺场能发挥奇效。这张牌也让鱼人宝宝不仅仅是个萌物了,可以一起打个配合。

圣骑

1.亡者归来

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乌瑟尔也要玩鱼人套么?但鱼人套我感觉和后期实在搭不上吧,10费实在太高费了,控场骑的话单靠长者的话我觉得一局对局也不太能打出7个鱼人,等你靠长者生一堆的时候也不需要这张牌了,鸡肋吧。

2.审判

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从今以后我游戏的格子只有3个!这个奥秘是限制铺场职业的,而且其实主动权在别人手里,比如动物园上个蛋?其实现在带奥秘的就佛祖骑,但佛祖骑带它?打内战好像还行,但其他时候会挺尴尬吧,现在佛祖骑卡位也紧张,不看好。

3.奥达曼守护者

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身材不错,特效优良,上可限制大哥,下可提升小弟,简直棒极了,替换一张城管完全可以接受,但唯一尴尬的是它是张4费牌,4费啊,骑士4费的好牌实在是太多了,顿时觉得乌瑟尔的曲线要一柱擎天了!

战士

1.诅咒之刃

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额,其实我要说战士是个脆皮的职业估计没人信,但,这把刀我是不敢掏的,一来我都有小斧子了还要它干嘛,二来现在打二解场是真不够,三来太疼了刀刀要自己亲命啊。这牌解场是不现实的,只能拿来砍脸了,配合各种海盗什么的,洪兴战吧。

2.黑曜石的毁灭者

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这牌,应该是个冷宫吧,炉石里“厉害”的大哥真不少,都很coool~但出头的真没几个,7费有个碰碰当道,怎么算都轮不上它啊,啥?墙战?那我为什么不干脆带个霍格呢,77也不见得比44好站场吧,你说对吧,王牌?

3.凶暴猿猴

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说到墙战,这才是墙战的关键啊,334,3费最强身材!还带嘲讽!还是野兽!不知道让多少卡痛哭流涕,多少时代的眼泪在流淌啊,这种一看就强的卡是真没什么好说的,拿来就用呗。

术士

1.遗物搜寻者

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说实话看到这次术士的牌我是挺难过的,最喜欢术士了,但这两个版本给的牌是真的。喝喝。好吧,也可能是我傻想不到什么好思路吧。这张牌虽然是1费,但肯定不是一费打,触发条件也简单,5费的时候有2个怪站场,小鬼爆破打个4就行了。开个玩笑,她的机制会让我想到霜狼督军和穿刺者,穿刺者我在动物园的卡组里试过好久,触发效果是真的难,而且往往只能呢景上添花不能雪中送炭。而这牌的优势在于费用低灵活好配合,往往不用等一回合,你小鬼爆破的的好,当回合就能自己触发,所以你的小鬼爆破只要一直打3以上未尝不能一用,同福的话还是洗洗碎吧。

2.黑市摊贩

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这牌的话,大王术或许可以一用,代替肉酱或者暗色炸弹都不错,防了一点快攻,又不会害自己蚊子山岭,而且术士1费法术还不错,不过弱点也明显,比起肉酱,现在222的身材是真不够看的,能换就赚了,被白吃掉也是常有的,挡不住啥,而比炸弹,主动性又不足,就像以前有大王术带发条一样。所以赶紧可用,但一般。

3.拉法姆的诅咒

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这张牌动物园肯定用不上,是张往后期拖的牌,简单来说,就是我拿两费加一张牌换你两费空过,我们一起去3费吧。但这负面效果实在是太弱了,因为对面完全可以硬抗这几点伤害保证自己节奏不断,毕竟它又不会在乎大王术前期抢他几点伤害的。这张牌要是像多彩狗副本里哪种给减费,减一费就强了,多彩狗副本里,伤害龙色是最弱的啊

牧师

1.埋葬

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好吧在厕所哭晕的回收,这牌肯定是可以用的,虽然牧师不缺单解,这牌费用又高,还是洗入牌库,其实抽不抽到我不在乎,我在乎的是硬解,有时候狮子啊、女王啊、佛丁啊等是真的烦,6费硬解,就当羊加点了,更别说抗疲劳、脏等小好处了。

2.博物馆馆长

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这牌好像没什么问题,但也没什么优点吧,真要啥亡语牌不可以自己带啊,而且12的身材是真的弱,打得过谁?就好玩一点吧,发现机制都有种抽奖的快感吧。

3.极恶之咒

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5费地狱烈焰?好像可以这么参考,我觉得这牌可用,现在打三的AOE太重要了,nove打2有时候是真不够看,nove最大的优点是能全奶,解场真不足。洗入别人牌库,无差别伤害这种都算不上什么副作用,能清场就好。

1.深渊巨蟒

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毒液家族”就没有能出头的,这张也不例外,讲白了就是带它没什么意义,身材如果是12或许还能换换牌吧。

2.盗墓匪贼

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54身材不错,而且带亡语的随从就应该偏进攻,血薄点完全没有问题,硬币对贼来说很重要,无论是连击还是费用,而且这牌让一些牌有了一用的可能性,比如影踪骑兵,如果这牌是3费就好了,4费硬币骑兵就完美了。不过这牌给刀油贼代替收割机或老师?恐怖一般吧,能否有用,还是要看贼的新路子,随从贼?

3.石化迅猛龙

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第一眼看到,我就觉得这张牌好强,再看,可惜是贼的职业,要是中立,动物园就爽了。但这张牌给贼也不弱,因为动物园的思路不光术士能用,贼也可以尝试,偏快攻点,带马云、蜘蛛等甚至可以带蛋,刀油、冷血等完全可以配合,这牌我比较看好。

中立

1.西风灯神

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546,身材是绝对过关,效果也还不错,但就当前环境,还是没什么机会出头吧,5费大家都要带董大师,老司机防快攻,要带塞不,要带。。。5费不错的牌多了去了,排不上号。

2.纳迦海巫

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这牌会让我想到av娜,10费av娜和伊瑟拉,和10费海巫伊瑟拉,效果好像差不多,锁费就注定对卡组有限制,起码要带点豪,或许也可以5费裸下当嘲讽用,但你5费下她,对面没解的话,就注定之后只能一回合干一件事了,要没几张镇得住场面的大哥,怕是要遭重啊。或许能给星界德玩?

3.A3型机型金刚

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很多人都觉得这牌很强,什么增加了机械法的过牌啊之类的,但我并不觉得,机械法需要过牌吗?我是喜欢在机械法里带魔能的人,因为对于机械法这个卡组我是觉得不必要过牌的,爆掉的牌就当没抽到,这本来就是个一股作气的卡组,所以那种带奥数智慧的机械法我觉得只会卡自己,没必要,机械法过牌不足的确是她的缺点,但我觉得为了改这个缺点强行卡自己节奏实在没必要,得不偿失。再看这张牌,4费,首先要竞争收割机和“乎”,而且现在大家都知道4费要防“乎”,不太会留机械给你,那替换5费的法条这样的?一来5费法条我很多时候都是裸上,二来可以参考牧羊人,这还是野兽直接置入战场呢。当然发现机制会大大减少随机性,而且机械随从普遍质量偏高,其中不乏花母鸡、载人等。但就像牧羊人对于中速猎一样,我觉得还是景上添花多余雪中送炭吧,强的还是机械法本身,不是这张牌能提升多少的。当然你每次都抽4驱车花母鸡就当我没说,请务必满编!

4.阿努比萨斯哨兵

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弱,5费怎么也轮不到他啊,效果其实可以参考骑士的复仇,44身材加张复仇,可能有时候还不如。

5.巨型蟾蜍

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我会那它和杂耍者比,觉得真不如杂耍者,杂耍者打T7和佛祖骑还不错,这个对上护盾机器人就弱多了,这卡偏进攻吧,但现在的2费里,轮不到他。

6.远古暗影

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这牌存在的意义就是踢别人一脚吧,但4血身板实在过脆,不会带他。

7.石化魔暴龙

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这卡的作用就是让我理解了为什么么战士的334嘲讽是个野兽,但感觉这两个配合就是个笑话吧。

8.墓穴蜘蛛

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身材略亏一点,但3攻还行,能打过半个收割机,带它的话主要就是为了野兽吧,兽王猎?野兽德?可以尝试,但单卡感觉一般。

9.集合石

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5费06嘲讽?这牌一定要打出2张以上的法术才算赚吧,能站住一轮打几张法术或许不错,但它的随机性和对套牌的要求(一定的法术)就像乱斗模式本身一样,偏娱乐吧。

10.诡异的雕像

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大号傻子,第一眼看到就想的哀嚎德,这牌其实踢脸是我感觉是可以踢出来的,无论靠法术解场还是配合前期先站随从,只不过现有套牌里除了哀嚎德还不能一下加进去,缺点就是卡自己的随从,有时候自己随从送不掉很尴尬,可以尝试玩玩。

11.鱼人宝宝

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大萌物,这牌我前面也说过了,配合萨满的鱼人打配合,可以尝试。

12.宝石甲虫

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又是一张发现牌,但发现牌能否发挥还是要看环境能否降速,本身的身材上场对场面的帮助都不大,亏节奏拿卡,很多时候就会有种有命抽卡没命用的尴尬。

13.摇摆的卑格米

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白富美裙下的新屌丝?科多兽的新食物?亡语美如画,但身材实在过差,6费上这个别人一点压力都没有,想想时代的眼泪打虎父子,这牌好像打老虎能活个小的?好,它比血蹄强!

好了以上就是这次LOE的全部新卡,这上面仅是我的一点拙见,大家有什么不同的意见欢迎讨论。

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