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杂谈:萌新狂野漫游指南

时间:2021-04-05 作者:物我存 来源:掌游宝 点赞数:167

狂野萌新收下这份大礼

-前言
大家好,我是物我存,一个15年就入坑的炉石老玩家,与炉石从初中一直走到了大学。
随着凤凰年的结束,一大批承载着玩家灵魂的卡牌即将从标准退出。每年这个时候,都有很多因为对某几张卡、或是某个卡组特别喜爱的萌新玩家进入狂野。
本篇的内容旨在对狂野感兴趣的萌新玩家做一下简单的介绍。因为这些大多都是我一个人的经验,所以也可能存在疏漏。如果有不对或者不合适的地方,欢迎大家在评论区指出。


-正文
首先,我会对狂野的环境做一个简单的介绍。
狂野,顾名思义,这是一个所有卡(除经典外)都可以使用的混乱区域。有些沉寂许久的卡片可能因为一个设计师都没有想到的奇妙配合,在这里重新焕发出生机——这个所谓的“配合”,可能间隔数个版本,甚至是几年。
所以狂野其实是无数玩家奇思妙想碰撞的实验场,是奇迹出现的地方。但同样狂野也有着“赛马场”的称号。
“赛马场”的称呼意味着一个“快”字。就如夜空中的流星一般,只求在最短的时间里盛放出最大的光辉,点燃最绚丽的烟火,以此作为对手的谢幕。
正所谓“天下武功,唯快不破”。狂野环境下,你在死之前永远不知道对手会掏出什么奇奇怪怪地配合打出斩杀。所以为了避免夜场梦多,狂野的胜负师们不断的对卡组进行优化,只求在最短的时间里斩杀对手。
最早的“赛马”一般是指与OTK卡组的对局。(OTK为“One Turn Kill”的缩写,意味一回合斩杀对手。)
从早期的无限火球法、到蓝龙德、机克术都是此类代表。他们的对手需要再这些卡组的“马”跑到终点之前完成斩杀,否则再大的优势都不过是空中楼阁。
在后来,有些玩家发现:我虽然没有办法在一个回合完成斩杀,但连续几个回合的高爆发效果也差不多——冰封王座时期的宇宙牧便这样应运而生。
但其他的中速卡组当然不肯就这样被欺负。那怎么办呢?提速!你快我也快。
于是中速卡组便被快攻乃至极限快攻所取代——海盗战、青海萨之类就是早期快攻的代表。
在这样的环境下,狂野OTK、伪OTK与快攻的博弈就产生了。在狂野模式下几乎不存在完全的控制卡组,必须携带一个鲜明的制胜手段——即使是某些专杀卡组,他们的制胜手段也是放弃一些卡组,针对另一些卡组。
之后随着版本的更迭,快攻与OTk都越来越快。在外域时期,机克术和蓝龙德几乎都被认为到了OTK的极致,天胡状态下能在7费左右启动!但这远远没有到达极限。
随着通灵学院的到来,虽然只是昙花一现,但能够做到FTK(Fist Turn Kill,玩家的第一回合斩杀)的奇迹德出现了!

不过这套卡组只在理论上能够做到FTK,稳定性非常差,当做娱乐就好。我要说的是另一套能够把水晶与血量发挥到极致的卡组——黑眼术。
黑眼术的构筑让我十分惊艳,他成功地使用了原本玩家无法主动使用的资源——血量。
因为比对手多出了一个额外的资源,黑眼术可以在一回合中使出电表倒转般的费用魔术,仅在极低的费用时就能完成超展开——这远远超出了普通AOE的射程。
最快三回合,平均4到5回合的对局时间在近几年应该很难有卡组可以超越。即使完全体黑眼术仅存活了一个月的时间就退出了历史舞台,也依旧在炉石史册上留下了浓墨重彩的一笔。
说了这么多,我可能有些跑题。但我希望即将进入狂野的玩家们知道:狂野高分天梯的平均对局时间远小于标准,请做好心理准备。当然,你要是娱乐的话反而可能更慢。
接着,我要介绍一下狂野的几个主流职业。
曾经玩家间流传着一句话“要么加入暗金教,要么滚出炉石狂野”(原句出自污手党老大的出场台词“要么加入污手党,要么滚出加基森”)

然而最先滚出狂野的就是你啊!


我再来给大家科普一下,“暗金教”指的是牧师、法师、术士三家。这三家出场率在狂野多年来居高不下,也被称为“狂野御三家”。
牧师自然不用说,宇宙牧稳居T1宝座,脏牧快乐无比。法师则有着一直被补强的奥秘法,与克制慢速的任务法——当然,足够土豪的话96000也是一个不错的选择。而术士的形态同样多种多样,从快到慢,再到黑科技。不说赢不赢,恶心人相当有一手。

注:下面出现的所有卡组旨在联动介绍文章,可能并不适合现版本上分。

◆宇宙牧

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这是一套典型的宇宙牧,主体思路以过牌与解场为主。变身dk后配合零费的技能可以在连续几个回合打出高额的爆发。其中博学者降低了卡手率,暗影子嗣大幅提高单回合的斩杀能力。
宇宙牧的卡位松散,可以灵活的根据环境调整,优开大部分快攻卡组。而面对otk则可以使用裂心者破坏组件,是一个总体非常全面的卡组。不过最近随着任务贼的回调,宇宙牧等一系列慢速卡组生存环境可能会进一步恶化。

◆奥秘法

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奥秘法——设计师最喜欢的钦点卡组(确信)。
自奥秘法出现以来就一直在被补强,不得不说设计师真的很喜欢这个卡组。虽然针对奥秘的卡有很多,但是因为会影响构筑,也就只有宇宙牧这样的卡组可能会塞上一张。
奥秘法不算典型的快攻,主要思路是利用奥秘占住场面。使得对手既不能拍随从,也不敢打法术。就连解个怪都需要小心翼翼,以防触发复制。
奥秘法除了场面的控制之外更讲究一个心理上的博弈,有时候反其道而行之能获得意想不到的收获——这也是奥秘法的乐趣所在。

◆弃牌术

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◆黑眼术

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接下来是术士的两套卡组,一套是弃牌术,一套是黑眼术。
弃牌术除了需要技术外,可能更多的需要一点运气——弃的好谁都打不过,弃的差谁都打不过。欧皇玩家三费劝退是常事,非酋只能越弃越卡手。但这同样是弃牌术的乐趣。
如果说弃牌术是刺激的俄罗斯赌盘,那么黑眼术就是一个无边精密的仪器——准确地计算每一点血量,将其尽可能转化为法力水晶,向死求活!像什么三费打自己20血简直是家常便饭!
不过与这样高风险相配的回报就是无与伦比的展开能力,准时启动的黑眼术几乎没有天敌。只是黑眼术是一个非常需要技巧与大局观的卡组,上手难度极大,新手慎入。
除了这两个卡组外,术士也有着宇宙术,魔块术等其他卡组。不过这些卡组需要很多狂野卡牌,在这里我就不向狂野萌新推荐了。
如果想进入狂野的话,御三家绝对是一个好的选择。除此之外则是一些快攻,但就娱乐性而言远不如三家。奇奇怪怪的黑科技当然也很快乐,不过就稳定性而言比御三家差了不少。


接着则是提前被设计师送进荣誉室的奇偶体系。
通过放弃一半的卡牌来换取技能与节奏上的优势,偶数萨、奇数贼之流经久不衰。奇数骑更是如今的登顶卡组!所以奇偶体系各合一张应当是不亏的。

◆奇数贼

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虽说娱乐性不高,但是刀刀砍脸的快感让人欲罢不能。
之后是被戏称为“91乌先生”圣骑士(原来很长一段时间里,乌瑟尔出场率第九,胜率第一)。奇数骑一直是近几个版本里颇具统治力的卡组,强大的铺场能力配合各种buff,让不少缺少aoe的卡组头疼。即使有足够的aoe,古神在上又是逗鱼时刻的常客。总体来说这是非常适合胜负师的职业。

◆奇数骑


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介绍完主流卡组,还有一些职业在狂野一直表现平平。他们的特点是卡牌都是绿色——没错,就是你们!雷克萨和伊利丹!
伊利丹胜率垫底的原因是卡池还不够深,唯一一套能打的奇数瞎还被削过多次。猎人的原因则是太过中庸,快不够快,慢不够慢,制胜点不明。所以这两个职业除了信仰玩家与大神外,我的个人建议是避雷。

-结语
我的经验大致就到这里。其实我还有很多想说的,但一时有不知该如何说起,只能留待日后慢慢补充。若有机会,我会更多地介绍一下狂野的历史与登场的卡组,就当是一次怀旧吧。
若是大家觉得我写的文章姑且有些价值,我过几天便再写一个狂野的合卡指南,同样欢迎大家补充。



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小编去海里了,还未回归~

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