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吾为世界的宠儿,命运的天选者­­—克苏恩愚人法

时间:2021-01-12 作者:啦啦啦啦com 来源:炉石传说盒子 点赞数:33

振法师系列


●导语

大家好,我是啦啦啦啦com。

随着时间的流逝,新赛季已经过去一小半了,我也上传说比较长的时间了,在上传说后,环境节奏逐渐变慢,现在不少的卡组又可以重出江湖了。

今天啦啦啦啦我也从分奴状态下脱离,与大家分享我最近的游戏心得与感受。最近的一段时间一直追求着娱乐,但是左顾右盼看过较多,试过较多的卡组,但是娱乐性和强度都算得上顶级的只有愚人法术法,希望大家能喜欢。

●卡组分析


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相信大家对这套卡组的大部分卡都是熟悉的,这套卡组和几个版本前的主流卡组法术法是大致相同的,但是随着版本的更迭,法术法逐渐跟不上环境,因为环境的速度变的越来越快,而慢慢被淘汰。可能是设计师不想放弃法师走全法术流的套路。

在这个版本的卡牌中,愚人套牌这张卡出现了,不仅有着十分契合法术法的效果,且具有不低的娱乐性,还在之后的补丁中,给快攻狠狠一刀,让环境慢了下来,于是法术法又有了一条新路可走,并且还有古神克苏恩这张可以增加厚度,增加牌库卡牌数量的卡牌。

几种因素的影响下,愚人法术法在天梯上可谓是风流。不仅有着不低的强度,还有着较高的娱乐性。

●我的段位和战绩

截止到1月8号所取得的排名和战绩。愚人法术法是比较看重运气和资源控制的卡组,胜率随着人品的浮动而变化,我的运气还是不错,拥有这较高的胜率,由于愚人法术的随机特点,愚人法术法和大部分的卡组都是能碰一碰的。

●单卡分析

环境是变化的,卡组不一定满足每一个人所处分段的环境,我会在讲析完比较核心的卡牌后,为大家提供不同环境可替换的体系。

◆核心的卡牌(条件允许的情况下,尽可能带上):

愚人套牌刚公布的时候,我并不觉得它是一张很好的牌,因为那时候的环境问题,它一直没有多少出场的机会,也就没有打我的脸,但是随着环境慢下来,经过时间的考验,它竟然是如此的独特且强大。尤其是配合上克苏恩之后,在保证了生存能力的同时还让卡组的厚度得到较大的加强,更何况8费的法术大部分是性比价较高的卡牌,所以让愚人法能在后期也保持着较强战斗力。

◆契合卡牌(可舍弃卡牌):

这俩张卡牌,是需要到较为后期的时候,才能起到较大作用的卡牌,我携带的原因,是因为我那个段位的环境节奏较慢,这俩张牌能在后期为我们提供保障。洗劫天空殿主要的作用是完成任务后的资源补充方面,能在与中期卡组和后期卡组的对局中,将我们的容错率提高,一时的失误变得不那么致命。

神奇的雷洛的作用则是法师比较缺少硬解,在后期的时候,如果愚人套牌没开或者后续卡牌中没有硬解,法师是很难处理较大的身材的,而雷洛战吼是最强的解牌,能让法师缓一波,并且雷洛的技能也能创造无限可能。

◆其它思路

加入奥秘体系,因为我的那套法术法主要侧重是后期,对快攻的抗性只有那么高,所以可以加入火焰结界和冰霜结界这种前期作用较大的奥秘,帮助我们活过前期。或者不携带愚人套牌,携带大量过牌和伤害牌,以靠法术直伤和克苏恩获得胜利。

◆究极套路(太贵,所以不推荐):


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这是我版本更新便一直玩的一套,无论是娱乐性还是强度都是较高的存在。因为宇宙法的生存能力是较强的,虽然没有较强的血线回复能力,但是宇宙法的群解能力很强,所以在这个比较依靠铺场的环境里比较舒服,而且宇宙法的抉择点多,比较灵活,可以弥补愚人套牌法术效果不随心意的缺点。

并且愚人套牌和克苏恩体系,也是比较契合宇宙法控制卡组的性质,能提高卡组的上限和增加厚度,这是其余的体系不能做到的,虽然有时候会破坏宇宙。但感兴趣的小伙伴也是可以尝试一下哦!

●职业对局

◆萨满祭司

在当前版本里,天梯上首先要考虑的是和进化萨的对局,这不仅仅是我,也是每一位玩家都要面对的事情。

由于我们是法术法的原因,所以对阵进化萨本身就是处于极大的劣势的,所以先要注意场面的控制,可以先留学习龙语和各种能帮助站场的牌,让前期的场面优势在我们这边,使进化萨没启动之前和启动之时的节奏得到阻碍。但是由于进化萨的展开较快,而且我们打伤害比较依靠磨,所以我们前期能开愚人套牌就开愚人,供无限可能。

如果那个环境萨满多,可携带牌:燃烧、暴风雪、火球滚滚,替换创世之力、和克苏恩面具这种高费牌。

◆潜行者

潜行者也是现在天梯上比较强势的职业,因为这版本有着狐人老千和行骗这种优质的单卡,导致盗贼不仅十分的灵活,而且资源补充方面也是极其优秀的。因为盗贼很多时候铺着一地杂毛,我们需要留下群解来处理场面,但注意的是前期一定要留下类似火球术和埃匹希斯冲击这种直伤牌,防止对面下出任务达人,无法处理。

对阵盗贼,如果盗贼占据场面优势的话,盗贼会强制和你进行资源互换,虽然法术法的资源并不是很缺,但是和盗贼比拼资源的行为是不明智的,所以要在留下aoe牌的同时,适当的留下一些像学习龙语和埃匹希斯这种站场牌,让场面时刻处于优势。

这把由于我前期没摸到群解牌,所以面对盗贼前期的杂毛没办法处理,场面一度处于下风。虽然在7费的时候,凭借学习龙语和法力巨人虽然站住了场,但是盗贼凭借资源的优势,不断和我进化资源互换,导致我资源耗尽,在最后还是输了。

所处环境盗贼多可以携带的牌:衰变飞弹、火焰风暴,替换克苏恩面具、深度冻结此类无法在与盗贼对局中起到很好的效果的单卡。

◆战士

当前天梯上,战士是隐藏的大赢家,因为盗贼和萨满压缩了许多后期卡组的生存空间,并且这个版本战士又拥有着不需要叠甲的牛头人otk体系的加成,让防战进攻性差的缺点得到弥补。

鉴于牛头人战空场无法斩杀的缺点,并且我们是依靠大量法术伤害来进行压低血线的卡组,所以我们可以摸到愚人套牌也不开,等后面合出克苏恩后,靠克苏恩进行斩杀。

但是这个版本的战士,拥有大量直伤的激怒战和炸弹战也慢慢多了起来,所以尽可能的还是不要开愚人套牌了吧,这把前期开了愚人套牌,手上全是解牌,而对面是较为克制控制卡组的炸弹战,在愚人套牌和卡组劣势的双重拉胯邀请下,我最终还是失败了。

我们面对战士的话,只要是不开愚人套牌,基本都是处于小优的,所以保持自己的构筑就行了。

◆圣骑士

对阵快攻,尽人事听天命就行了,而对阵中速和控制卡组要明白自己的赢点在哪里,而开不开愚人套牌的关键是看自己的资源够不够处理接下来的场面,就拿对阵圣契骑举例。

我们面对圣契骑,圣契骑本身的怪是身材极大的,虽然有着不少的应对牌,但是圣契骑的资源补充和抢血手段都是很强的,我们很难应对的,所以就需要愚人套牌来进行改变,没开愚人套牌是46开,而开了愚人套牌后面对圣契骑是55开,甚至位于小优的。

而对阵甩笔骑,由于甩笔骑的前期入侵性没有圣契骑那么强,并且,甩笔骑前期的怪有着大量的过牌且身材较亏,所以我们前期处理的难度较低,并且我们有着较多功能的法术牌,比较灵活,所以我们是处于优势的。

无论是面对圣契骑还是甩笔骑,我们都并不处于较大劣势,我们需要发牌员的帮助和自身对资源的较强把控能力,才能更好获得胜利,如果实在是不怎么擅长处理圣骑士,可以携带衰变飞弹、变羊术此类的卡牌。

◆猎人

猎人,主要是宇宙猎,之前的宇宙猎,愚人克苏恩法是处于大劣的,虽然猎人削弱后,布莱恩加了一费,虽然只有一费,但是对其节奏的影响极大,所以让我们对阵宇宙猎不像上版本那么的劣势。

由于这版本宇宙猎携带了奥秘体系,所以我们应对起来会比较麻烦,而且本身法师面对猎人是处于劣势,所以我们要留下较多的站场牌,使场面不至于太失控。

◆德鲁伊、术士、法师、牧师

德鲁伊、术士、法师、牧师,这三个控制卡组,我们愚人套牌法都是处于极大优势的,用我的话来说,我奶奶玩都能处于优势,哈哈哈开个玩笑,但是对这四个职业真没有多少技巧,因为前期这四个职业的怪较少,所以我们前期的场面压力基本没有。

而我们的法术伤害打满,是能达到极限50多点的,并且有着各种发现法术的牌,所以从资源还是场面都是不怕的,比较需要注意的是,打这法师和牧师千万不要开愚人套牌,而术士是因为撕牌的688的存在强行压缩资源所以很难开出克苏恩,而德鲁伊就是随从身材的原因。

因为德鲁伊的怪较大,光凭我们的法术是处理不了场面的,而直伤也很难短时间内打满,所以选择开愚人套牌,处理完那么几波基本就能获胜。

因为本身术士的过牌速度就是不错的,所以我们打术士可能他先消耗完资源,哈哈哈哈。

●结语

在文章的最后,我只想说愚人魔术法真的是一套很快乐的卡组,它的每一次摸牌都是命运的抉择,我十分喜欢这个卡组,有条件的朋友可以试一下,或许能找到自己的快乐。

以上就是个人分析的一点卡组经验与心得,由于我比较喜欢讲述模糊的概念,所以很多细节方面会不到位,希望你们能多多包涵,并且卡组本身就是比较娱乐的,喜欢上分的朋友不喜勿怪。


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小编去海里了,还未回归~

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