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我不是在针对你,娱乐贡克德卡组推荐

时间:2019-12-18 作者:Wojick 来源:掌游宝 点赞数:71

师兄在这里给各位拜年了!

●前言

Hi,大家好,我是~Wojick~。

今天给大家带来的卡组并非上分卡组,而是一套上手极慢、操作极难、强度中庸、依赖发牌员脸色,但娱乐效果MAX的贡克德。如果你追求的是天梯的强度与胜率,想要和萨满元气骑抗衡的话,那么这篇攻略并非是最适合你的;但是如果你希望剑走偏锋,出其不意,追求赢一局爽一天的效果,那么请往下看。

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●正文

贡克德在大乱斗版本就已经开始被开发,但是一直不温不火,即便只是同比其他otk娱乐卡组贡克德效率也不算高。德鲁伊缺乏强力的解场控场能力,过牌单卡普遍卡手(比如6费滋养,7费溢流),大量刷牌依赖于加基森拍卖师,导致启动回合较晚,过牌不稳定。

而新版本的到来带给了贡克德一丝希望,这篇攻略会探讨贡克德构筑的各种可能性以及实战操作中的一些小技巧。

●卡组构筑

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●卡组思路

◆起手留牌:

1张大型过牌:加基森/溢流/乔巴斯

1-2单张过牌:愤怒/凶猛咆哮

工具人牌:低费法术/血法/守护者

关键牌比如:贡克/召唤师/栽种师这些卡牌都不要留

●运营

运营即资源的分配,本卡组的许多卡牌用处都不是唯一的,比如愤怒可以打3解场,也可以打1过牌,亦或是配合守护者斯塔拉蒂斯生成更多资源;

再比如飞扑表面上是otk组件的key牌,但是由于我们有很多可以互相替换的牌比如爪击和保护甲板给的爪击,飞扑也可以用来解场,配合加基森过牌,或者纯当做润滑剂给打溢流过牌做铺垫。

超大量的可选择性以及可能性正式这套卡组的难点所在。

●过牌

这套卡组的过牌主要有2个方法,需要根据发牌员脸色以及实时情况选择。

◆单体过牌

德鲁伊大型单体过牌无非就是溢流与滋养(注:展示的构筑中并没有带滋养但是是一张可选卡牌,在这里一起讨论)

不过这两张牌费用高而且笨重,很容易导致手牌满爆掉关键牌;而且使用大型过牌之后往往会亏掉很多节奏导致被抢很多血,所以单体过牌必须要陪许多润滑剂使用。比如:飞扑,月火,激活等等。

为了尽早来到我们的节奏,我们也可以提前跳好费准备过牌,手里有滋养可以3费打生物计划;手里有溢流则可以4费生物计划准时过牌;有双生物计划的时候甚至可以1,2费的时候开始跳费。

◆加基森刷牌

加基森刷牌大致需要有6个及以上水晶的时候才可以启动(虽然我们有很多跳费,但是跳加基森过牌很亏资源,而且加基森从来活不过一回合)。

加基森刷牌的时候往往伴随着解场,配合大量低费解场牌比如水晶之力,爪击等可以处理掉小场面或者1,2个关键怪。要注意的是没刷完牌之前尽量不要让英雄攻击,因为你可能会继续抽到更多的攻击力牌来解更大的怪。

刷牌时选择牌优先度为:

硬币/生物计划/愤怒/激活/凶猛咆哮>爪击>月火/水晶之力>飞扑

原因为爪击和飞扑可以用来斩杀,价值略高;水晶之力可以和守护者完美配合能极大地提升我们的血线并准备下一波刷牌,潜力很大。

月火看似没用但是很多斩杀情况不允许我们直接双贡克,而月火允许我们下单贡克加召唤师刷费用(配合粘液)再打掉自己一个小鬼下另一个贡克,不过这个属于进阶操作,刚开始玩可以不用考虑。

●解场

德鲁伊的解场控场能力是真的不敢恭维(越玩这套卡组就越觉得冰环暴风雪真强),面对节奏卡组我们对于场面的控制可谓是如履薄冰:横扫的小aoe只能解一些鸡肋的小场面,配上血法之后才能算个得体的解场,而低费牌解场固然好用,但是用多了很快就会陷入没手牌/加基森刷不动的尴尬场面。

为了避免上述情况的发生,给大家总结了一些小技巧:

①1,2费时候解2攻及以上的怪,

②3,4费叠甲或横扫,没有关键怪高威胁不用解,

③5费及以上配合过牌解场(卸手牌加溢流或加基森加低费伤害牌)。

注:解场没有固定的格式还需要大量实战经验来熟悉。

●斩杀准备

这套卡组斩杀都需要减费或者提前一回合准备,斩杀的标准也会根据对手场上怪的数量/攻击力/属性(嘲讽/圣盾)和自己手牌血量情况而改变,计算方式比较复杂。

◆梦境花栽种师减费


栽种师减费的时候尽量避免手中有额外的随从,只留贡克,无面,疯狂召唤师,粘液教授这几个随从(教授减费了没有用,放在手里只是因为扔不掉,斩杀会用),减费优先度为:贡克>召唤师>无面>教授(教授一边去)。即如果贡克或召唤师提前上手可以直接减费。

◆耶比拖·乔巴斯减费


我们固然是希望乔巴斯抽到贡克或者召唤师,但是不能确定的情况下依然是要尽早下,抽到低费的加基森也可以让我们打出比较润滑的节奏,牌库随从不多而贡克召唤师没上手的情况下可以教授再抽一波,贡克减到费就可以开始计算斩杀。

◆教授复制贡克


在两种减费方式都失败的情况下我们依然有希望,我们可以提前一回合下贡克,第二回合教授+无面+粘液+飞扑/激活+爪击 一边刷费用一边加攻击力伺机斩杀

●伤害计算(默认双贡克)

总伤害:D

对场理想小怪数量:n (理想小怪即不会威胁到自己血量,可以被一次消灭或刷费叠加攻击之后可消灭的随从)

可用飞扑,爪击数量总和:a

◆理想情况1 

对面只有理想小怪 己方没有疯狂召唤师:双贡克+飞扑/爪击+解怪+走脸

D=2a(n+1)

◆理想情况2 

对面只有理想小怪 己方有疯狂召唤师:双贡克+飞扑/爪击+粘液+解怪+召唤师+解怪+走脸

D=2a(2n+1)

◆不理想情况1 

对面有高血/圣盾嘲讽怪 己方有疯狂召唤师:双贡克+飞扑/爪击+粘液+解低血嘲讽+解高血/圣盾嘲讽+解其余能解的怪+召唤师+解怪+走脸

小嘲讽随从:b

圣盾/需要两次攻击频率的嘲讽怪数量:c

D=2a(1+2b+2n+c)(b+1>c)

◆不理想情况2 

对面有高血/圣盾嘲讽怪 己方无疯狂召唤师:双贡克+飞扑/爪击+粘液+解低血嘲讽+解高血/圣盾嘲讽+解其余能解的怪+走脸

D=2a(1+b+n)(b+1>c)

解怪的顺序是低血到高血,低攻到高攻,实战中往往是依靠粘液解一只怪打一张爪击,攻击力与怪的血量咬的很紧,所以一旦顺序乱了可能会导致攻击断档而全盘皆输。

●单卡替换

◆滋养


上文也提到了这张单卡,原来的构筑也尝试过这张卡,但是最后还是去掉了。6费过三张很尴尬,上面不如溢流,下面不如低费牌配合加基森,很多时候留在手里打不出去,如果感觉过牌断档很严重可以带回来。

◆蜂群来袭


最开始的构筑曾经满编,因为他配合粘液可以0费打4加1水晶,如果对面刚好是4血的话就是加2水晶,但是实战效果很不理想。本身卡牌是3费,在快速过牌的卡组里很容易卡手,没法配合加基森,没有粘液就是稳亏;斩杀的时候有往往挤不出3费打蜂群,能挤出的情况也往往不需要他,于是最后抛弃了。

◆巫术时刻


最开始是作为核心卡牌之一,用送贡克加双召唤达成otk但是最终放弃了。因为如果选择巫术时刻,那么减费手段就会变得单一,栽种师和乔巴斯的双体系都要放弃;此外送贡克的时候还会遇到很多麻烦,比如妖术,变羊,闷棍等等。只要中了一张就会十分难受。

◆迅猛龙之灵


看起来很理想的过牌,配和英雄技能/飞扑/爪击看似很好用,但是随后放弃了。因为飞扑爪击往往配合加基森或者直接解场用了;作为随从迅猛龙之灵会干扰乔巴斯的随从池,减少抽到贡克的几率。

◆发掘潜力


任务做完之后滋养,绿洲涌动者,隐秘绿洲就都变成了美滋滋的好卡,但是一旦带了大量的高费抉择牌之后我们的节奏马上就会慢下来,刷牌也会变得十分困难。对于我们这种otk卡组来说晚一分便险一分,故舍弃。


●斩杀操作

向我们这种10局中赢一局就很爽了的卡组自然不能放过斩杀的高光时刻,斩杀的时候一定要气势磅礴恢弘大气,表情语言意境一样都不能少。具体操作如下:

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●总结

这套卡组有极大的操作空间让玩家发挥,也因此有极大地调整方案供我们探索。攻略中推荐的构筑也肯定不是尽善尽美的,大家一起在评论区畅所欲言,分享心中所想吧!


(看我这个p图萌新p了这么久的份上点个关注再走呗)

●封面

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