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卡组攻略:天梯急速传说,国服最精致的战吼萨上分教学

时间:2019-10-16 作者:bilDrTan 来源:掌游宝 点赞数:194

大家好,我是Dr.Tan#5668(之前ID是好哥哥丶双子),曾就职好哥哥战队副队长,老玩家可能对此还依稀有点印象,曾在16年拿萨满打上国服第三。

开了个直播间可以说十分惨淡,后因生活的变迁断断续续弃坑了许久,近期刚刚回归,刚好赶上狂野卡牌限时回归,看着异变(原进化)的回归,有一种天时地利人和具备,只欠东风的感觉,然后果不其然昨日从5级一路打到国服400名左右,甚至一度打出18-2的战绩,截至发稿日是国服544名。

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好了,寒暄叙旧就到这里,接下来就是手把手教小白上传说的战吼进化萨教学。

卡组代码


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第一章、卡组构筑及卡片解析

相信这些天打天梯的玩家们都会有这种感受,天梯里满满的充斥着各种形式的萨满,并且各大论坛,各大APP上同时也塞满了大量的萨满攻略,并且文章题目均是胜率惊人的标题党。

但很不幸的是,这些文章这几天鄙人全都拜读过,发现格式都差不多,并且没多少干货,甚至打法也是千篇一律。

“授人以鱼不如授人以渔”这一章我们从构筑及某些关键卡牌谈起,大概的分析一下这些卡牌的功能以及另外一些可以尝试加入卡组的卡牌。

一、首先卡组构成包括三部分

1.稳扎稳打战吼体系:任务牌+22张战吼卡牌

2.投机取巧拉上限体系:魔古血肉铸造者+3张进化牌

3.勤勤恳恳挨打挨骂工具人:跟班图腾

1和3不必多说(就连铺场萨和鱼人萨都带),打法也很简单,算好费用拍魔古突袭进化变8-8(设计师露出了欣慰的笑容)。

所以说,一切的重点都在于怎么从众多的战吼随从里挑出我们要的那22张,这考虑到复杂的构筑问题,因为这套卡组是在上一个版本的战吼萨前提下调整的,所以我也算是坐享其成了,然后回答几个关于构筑的问题:(以下排名不分先后)

1.问:为什么只带一张工程师,他不香吗?


答:工程师的作用是补充手牌,精准过牌我们有433,低费用微操作我们有121鱼人,站场身材不如223,四费过2张跟班的灵活性和适用性要远大于四费过两张手牌,所以我们选择1张工程师。

2.问:萨满算是一个快攻,带一张7费的牌,甚至可能用上技能需要9费,他意义何在?

答:首先,萨满的快攻是依赖于场面的优势从而打出来的,另外从古至今,吵吵机器人都是控制卡组难以处理的存在,既可以保护我们的关键随从,又可以站住场面,与我们的思路不谋而合,721还可以配合一波进化,何乐而不为呢。

3.问:咖啡师有没有必要带?


答:这张牌是另很多玩家头疼的一张牌(土豪除外),五费的身材显得十分笨拙,如果配合技能基本上就放弃了一回合的节奏,所以不合感觉难受,合了感觉很亏。

在这里我想说的是,目前我一路打上来,用到这张牌的次数不多,关键情况下靠他获胜的概率情况不超过三次,并且战吼复制哪个随从大多数情况下不是你能决定的。

不过就目前环境来说,普遍偏慢一点,545并不显得那么卡手,所以我的建议是,有就加上,没有的话可以不去合成,具体的用法我会在后面的小技巧章节里说明。

二、可考虑加入的卡牌

以下这些卡牌是根据天梯的环境可随时变动的卡牌

①鱼人杀手蟹(可吃宇宙骑的鱼人,和萨满的众多鱼人)

②疯狂的炼金师(可偷鸡斩杀,同时可破萨满图腾及末日,也可破心火牧高血量低攻随从)

③狐人恶棍(增加卡组厚) 

④第二张精神控制师(对阵铺场萨的不二之选,带两张并不是为了用两张,而是增加抓到手里的概率)

⑤阿古斯之盾(难得的BUFF牌,可配进化)

第二章、常见的combo及目前环境的分析

先给大家看一下我对阵各个职业的胜率

◆常见的combo  

四费野兔+异变(加上魔古效果更棒,其他的combo编不出来了)

●环境对局

重点分析一下环境,不知道大家对环境是如何理解,但我个人认为,对于新手玩家以及入坑不久或者比较佛系的玩家,如果想完全记住所有环境中的卡牌,是不现实的。

并且我们完全也没有必要去记住那么多的卡牌,因为作为一套快攻,我们的思路很明确,站场,解场,蹭血,斩杀,所以只需要了解每种职业的基础打法和妨碍我们的卡就可以了,我觉得可以粗暴的归为四类。

1.萨满内战

目前这个环境萨满的形态大致上就三种,战吼,铺场和鱼人,鱼人萨目前数量较少,我们暂不讨论,内战攻略就以铺场和战吼为主

①很多攻略都说要起手留130,我觉得不尽然,虽然可以拼一波上限极高的返场,但是就目前来看,萨满内战还是比谁的节奏好,谁能先把怪站住,这种起手就留130的打法不是我们到风格,并且也不稳定,更何况现在大部分玩家都会防130了

②在你自己没有魔古和进化同时在手的情况下,不要着急铺场面,对面很可能利用你一波铺场压上魔古解场进化

③起手留牌找魔古,突变或异变,沙漠元素和低费随从卡。

2.宇宙卡组

代表人物宇宙骑,宇宙法,宇宙猎等等

这类卡组的打法基本上千篇一律,构筑的法力曲线是一道优美的正弦函数,不过这同时恰恰也是他们的弱点,打法比较笨拙和僵硬,容易卡手,你很容易猜到对面上什么牌,可以早早进行针对。

比如宇宙骑一定有磁力机械、佛丁和佛祖,佛祖的奥秘也都是那几张,所以我们前期就可以找呱等变形卡牌,还有一些小的直伤或解场法术来打小怪破救赎等等。

对战宇宙猎的话要注意它的奥秘,不要着急,“一定不要在准备不全面的情况下触发奥秘”,哪怕亏点节奏也不要触发,不然会直接崩盘。

3.控制卡组

任务牧,任务德,恩佐斯战,亡语贼

这类卡组就是通过大量的回血,大量的AOE,大量的嘲讽来不断的影响我们的游戏体验,折磨你的心灵,考验你的膀胱,对此我们的对阵方式有以下几点:

①不要一次性把场铺的满满,只需要有威胁就可以(哪怕是六个1/1,也会有压力),这样可以持续的给他场面压

②能压血线就压血线,不要让对方前期过得太舒服,要让他时刻感到即将死亡的恐惧,这样他在防牌时总会把最坏的情况考虑进去,在权衡之间会使自己不能把场面处理的尽善尽美

③发现的法术尽量拿呱、伤害及站场BUFF、直伤(异变可以理解为全体+1+1)

④对阵牧师时随从尽量选血量多的留,牧师的两个AOE都很难处理高血低功的怪,乱斗的话,只能找复生和亡语了

4.前朝元老

动物园,节奏贼

这两套卡组在天梯上还时有出现,对阵他们的关键就是要控制住前期的场面,有一个抢节奏的小技巧就是“场面稳住前不要上任务牌”,在水晶匮乏的前期,一点水晶也有改变场面的力量。

第三章、一些实用的小技巧和个人心得

1.永远不要进化1费随从,永远不要进化1费随从,永远不要进化1费随从,除非放手一搏抢节奏、拼场面。

2.任务数量要算好,剩余2费的情况下要先摇图腾再触发任务,不然亏个图腾。

3.不要在手里积攒太多的卡牌,没有必要每张牌都打的尽善尽美,节奏,站场往往更重要。

4.群体变鱼人可以很大程度的污染复生牧师的墓地。

5.如果手里同时存在工程师和布兰鼠,如果对手是控制卡组就用布兰鼠做任务,留着工程师过两张牌,如果对手是快攻,则相反。

6.前期尽量用完每一颗水晶(这不是废话吗),我指的尽量是在哪怕触发不了战吼或者战吼没用的情况下,也要打出去手里的战吼牌。

7.硬币留到最后可以打出两倍战吼的沙德沃克哦~一定要先按技能,再交硬币,千万记得。

8.我们的卡组里存在过载牌,算好水晶再用噢。

●后记

最后,更多的技巧以及问题欢迎大家与我一起探讨,在留言处评论或者私信我都是可以的喔,我会及时回复的。

现在在B站开了一个直播(小声bb,房间号:10730791,水友群Q:556757774,欢迎大家关注)

最后祝大家包包出金橙,月月上传说。

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