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新思路:心态的战争,版本黑马国服传说国王骑!

时间:2019-10-01 作者:炉石传说搬运姬 来源:掌游宝 点赞数:123

王骑确实很有趣!

本人入坑4年,第一次玩骑士上分,可见这套卡组操作难度不高,可看我的骑士胜场)

卡组构筑如下,并且记录了本人调整构筑的过程——与@沙海无垠和@八百孤寒飞两位大佬的构筑如出一辙,可见原先的构筑已经足够完善,本人也是构筑脑洞玩家,但思前想后也找不到这套卡组的改进点了,可见构筑堪称完美。
从5级2星打到传说共135场,花了4天时间。

卡组已添加

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打法、构筑要点,我就不再赘述,我主要说一下使用国王骑的心态吧。
①要明白国王骑的“技术难点”在哪
国王骑,构筑巧妙,整套卡组,进攻点只有4个——按照强度顺序分别是月亮巨人、国王、佛丁、猛虎之神。而进攻方法也只有两种:棱镜、拍怪!和决斗、耶!
所以国王骑这套卡组无须过多钻研与练习,没有什么窍门与技巧。但这套卡组的技术难点就是:“知己易,知彼难”
国王骑这套卡组中,除了4个随从、4个Key牌法术、两个救赎、翻倍之外,有18张苟活牌。每张牌交给谁、什么时候交,大有学问。需要牌手十分丰富的对局经验——对炉石本身的理解、和对环境中各个卡组的理解都要足够到位。
玩国王骑不需要多擅长国王骑本身,但要擅长其他所有主流卡组。
譬如,问自己几个问题——“我能够大概判断对手防战是否手中断解吗?”“我能够快速判断对手战吼萨当前斩杀线吗?”“我能够记住对手鱼人骑还有哪些鱼人没出场吗?”“心火牧突然单翻倍心火抢血意味着什么?”“心火牧突然单翻倍撑血意味着什么?”“对手心火牧当前最高斩杀线是多少?”
以上问题,是在我冲传说过程中最常见的几个实际问题,通过这些问题,准确判断出对手场上哪些随从最有威胁,应该用哪些方式去解,是国王骑的难点——因为国王骑的解场不仅仅是为了苟活,还是为了给自己提前下场的大哥开路。
控制对手攻击频率以及单生物的攻击,令对手不愿硬解或者无法硬解掉自己的救赎大哥,是国王骑解场的第二目的。并且骑士有数个软解,在不得已需要制伏对手高攻怪时,注意判断对手战吼萨手中还有没有异变。
顺便提一个国王骑的基础操作——救赎不用装,该不摇报告兵就不摇报告兵,明救赎就可以,因为三个大哥都有圣盾,月亮巨人还有复生,大哥能带救赎就带救赎。
但4、5、6费国王骑的节奏很紧张,往往需要一边用棱镜决斗一边考虑解场——但国王骑的大哥必须越早下越好(除非有生命危险),救赎这1费有时候都拿不出来,所以救赎需要提前挂。
玩国王骑不太顺手的朋友,回忆一下自己的对战过程,是否足够注意对手的状态和代入对手视角判断了呢?
②国王骑玩家心态很重要
4个Key牌,4个随从,大哥射手的概率其实是十分高的。所以国王骑这套牌,大哥射手是常态,不射手就是天胡。而大哥射手后,战略思路其实很容易调整,
◆一张大哥射手
国王射手:恭喜你!决斗绝对不会出国王了!该怎么打怎么打,提前下其他大哥带救赎逼解,如果没直接踢死,10费一波国王也可以差不多压死一个已经交了好多解的对手了。
佛丁射手:恭喜你!佛丁是费用最低的大哥!同时,棱镜过国王的概率从25%提高到33%。
猛虎之神射手:恭喜你!猛虎之神本来就可以0费出!
月亮巨人射手:这是唯一不太顺的射手——不过不怕,打不了找机会裸拍,毕竟月亮巨人只要站住就有可能翻倍斩杀,而它最大的特点就是“太容易站住”。
◆两张大哥射手
其中有国王:恭喜你!肆无忌惮的决斗吧骚年!
其中无国王:恭喜你!棱镜国王一波压死要来了!
决斗出国王
再挣扎一下……万一赢了呢……
本人总共只经历过5次决斗出国王,其中两次是本来就已经控制不住场面了,只要不出猛虎都要输,还有一次决斗国王也赢了……真正被决斗国王打崩的也就两次。
◆三张大哥先后射手
我经历过三次,赢两次输一次。
四张大哥先后射手
我也经历过,差点赢了。

所以,当你用国王骑输掉比赛的时候,大多数时候跟大哥射不射手没太大关系。
觉得自己经常决斗国王的兄弟,也可以回忆一下,自己的感受究竟是不是因为自己把“决斗不出国王”的对局都忘了,而只记住那几次出国王。
③上传说的通用意志——不放弃
本人经历过三次堪称绝地求生的对局
4个大哥被解干净,依靠挡刀+自动防御矩阵留下的2/1小兵,用了第二个翻倍到4点,在对面战士下回合“7甲”之前,补上了最后4点伤害;
4个大哥被解三个,剩一个国王沉底,对面战吼萨把场面铺满,我用双无敌拖了两轮,不摇报告兵防止他用吸血蚊子回血,然后一刀灰烬使者加一刀大宝剑加愤怒之锤抢下最后11点伤害;
面对心火牧,他把我大哥解光了,但是,我也把他所有牌都解光了。(注意心火牧最大弱点,没有直伤)
不管多崩、哪怕弹尽粮绝,只要还有机会,就值得再赌一下。
最后……新环境就要到来,国王骑究竟是继续作为黑马驰骋天梯,还是昙花一现,我们不得而知。所以感兴趣的玩家抓紧时间啊。
决斗出巨人、棱镜抽国王、双翻倍走脸——这些操作都堪称让人肾上腺素爆发,男人的浪漫!
我用国王骑冲传说过程中胜率57%,在这贴一下详细胜率以及数据分析


●常见优势对局

胜率82%,共28场
手握乱斗的战士真的一点也不怕国王一波,但月亮巨人在战士变身之前往往需要战士连交3-4张解牌才可能解干净,挂上救赎基本稳定一回合解不了,第二回合就可以马上翻倍踢脸一下将对手血线压进危险血量,这也是带双翻倍提高上手率的意义。

打战士的要义就是“刀砍护甲限制盾猛,留耐久过墙,猛虎之神留住用来过墙,全力保月亮巨人,月亮巨人在场勿摇报告兵防乱斗。”

胜率63%,共19场
——德鲁伊胜率没有想象的高,主要原因就是任务德的愤怒二段伤害破圣盾很克救赎,蜂群来袭克圣盾克挡刀,还有罗缇和绿洲涌动者都能一张卡解10血巨人。后期牌国王姐夫找扭轻松解。但尽管如此,胜率依旧客观。对阵德鲁伊就安心当自闭卡组打,你出题,对手解题。你题出的难、对手没解掉,就赢了。自己玩自己的就行,没什么注意事项。
●常见均势对局

胜率60%,共17场
制伏、生平血克心火牧,前期自闭打法血克任务牧,但心火牧过高的斩杀线和随机复生怪也会让我们很难处理。

不过正如正文所说的,心火牧的致命弱点是没有直伤,只有对战心火牧时,解场优先于打脸。随时解掉一切他可能斩杀的生物。3张牌最高斩杀是双翻倍心火、4张牌最高是真言术盾双翻倍心火、5张牌双真言术盾、7、8张牌还可能有药水商人。

同时对手手牌多于三张一定要防场上的圣光护卫者,炎术士盾接环瞬间场攻爆炸。准确使用无敌是国王骑对阵心火牧必须掌握的能力。
但同样的,心火牧反场能力为零,并且心火牧将大量资源集中再几个随从身上,一张制伏卡差拉满,所以打心火牧是有可能解光它所有威胁的,所以就算你的大哥被解光了也不需要放弃,毕竟“双方0手牌进疲劳”情况下,几乎没有任何职业纯摇技能打的过骑士。

胜率55,共31场
最常见的对局,也是小劣对局。跟班找法术能解、跟班架墙能抗、跟班打伤害提高斩杀,但毕竟找解是有概率的、架墙是能硬砍过去的,最主要的威胁还是战吼萨的高斩杀和速铺场。

卡组中加一张莽头食人魔能有效提高对抗萨满的胜率,但莽头食人魔加入会导致对阵战士和德鲁伊这两个优势对局的胜率下降,一来一回可能对胜率影响不大,并且“节目效果”也没那么惊人了。所以依旧不建议只为了一个萨满而加莽头食人魔。
对阵萨满的核心能力也是“找准开无敌的时机”,但同时还加了一个“控制攻击频率”:10血圣盾巨人带救赎,萨满没呱没灾祸的情况下,1攻破圣盾、腾出一个格子双战吼打6、然后还有4血要解。

解掉以后需要6个攻击频率来解掉3个1血圣盾,手中若有打2跟班可以一张卡顶两个攻击频率也就是说萨满如果没有打2跟班,需要满场才能解掉救赎月亮巨人,每处理两个攻击频率可以抵消一个战吼打2——所以萨满在救赎月亮巨人的同时,用刀处理掉一个高攻生物或者打一个奉献降低攻击频率十分必要。
●常见劣势对局

胜率50%,共18场
劣势对局,真不太好打。起手刀和愤怒之锤都可以留,注意用报告兵或者猛虎之神破冰冻。

胜率31%,共16场
反正我是永远胡不过对手的骑士,哪怕镜像对局都没赢过。可见我也是个非洲人啊!!!别说这套卡组非洲人玩不了,我就是个活生生的非洲人上传说的案例!
●罕见对局

胜率50%,共4场

胜率60%,共5场
我才打了5次术士??我第一次渡劫就是让术士锤下来的。


胜率50%,共4场


本文转自NGA,作者:羁鸟儿(UID:37664136)


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