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炉石15.2补丁更新一览,发现机制将失去职业加成

时间:2019-09-11 作者:曾经那个曾 来源:掌游宝 点赞数:201

现被改,谁最受伤?

相信不少细心的小伙伴已经发现,在今天炉石又更新了一个G的内容,其中除了大部分是奥丹姆冒险“古墓惊魂”的内容外,其中还有就是对一些机制的更新,括号里是我的简略的概括。

●发现机制

◆在你从随机牌库中发现卡牌时,职业卡牌的出现机率不再高于中立卡牌。随着发现机制的牌库越来越特定,有些牌库变得太狭隘因而容易重复。这项改动将会增加随机发现牌库的卡牌多样性。

(总的来说发现机制的修改确实会让发现机制的卡池牌变得比原来更大,但是一定程度上却削弱了发现机制,毕竟我们都知道职业卡相比中立卡来说还是会超模一点点。其中我觉得受到影响最大的就是战士,砰砰博士和欧米茄装配,惊恐的仆从,甚至是档案员的发现质量会下降很多。战士往往非常依赖他们的发现,毕竟大多数时候,战士还是很需要发现自己的欧米茄毁灭者和陵墓守望者)

●其他修复

◆修正了一项在旅店整装完之后会导致鼠标变成眼睛游标的问题
◆现在当指定的随从是金卡时,凶猛狂暴会正确地生成金卡了
◆现在当摧心者在场时,透过任务卡牌奖励所获得的英雄能力在刚获得的那一个回合会正确地显示为无法使用了

◆启迪者伊莉丝现在将由左到右复制手牌,不再是随机复制手牌了

(实际上这项修改让伊莉斯变得更灵活了,你现在很有可能通过和软泥教授的联动,掌控伊利斯的无限复制功能)

◆现在当摧心者在场时,透过沙漠爵士芬利新发现的英雄能力在刚发现的那一个回合会正确地显示为无法使用了

◆修正了原有的英雄能力在施放后被替换掉时(透过完成任务或是沙漠爵士芬利替换英雄能力)所会出现的显示错误与音效错误

●智能推荐套牌

现在狂野模式也能使用暴雪内置的套牌智能推荐系统了,详细文章请点击跳转:蓝贴:设计师谈炉石的智能套牌推荐系统

●卡背更新

古墓惊魂普通难度通关卡背:

古墓惊魂英雄难度通关卡背:

十月赛季卡背:

冒险模式详细文章请移步:奥丹姆单人冒险模式信息整理


●冒险模式

“古墓惊魂”——第一章及第二章将于9月18日推出

《炉石传说》最新冒险模式就在下一个沙丘之后!它们正在“古墓惊魂”中等待着你:

◆双职业英雄


即使身为传说级英雄,要击败威胁着整个世界的灾祸领主和强大的怪盗军团,你依然需要一些额外的帮助。无论是加倍努力地钻研学术、格斗搏击、追求神圣的事业,还是掠夺强大的魔法装备,伊莉斯、布莱恩、芬利和雷诺都在沙漠中学会了新把戏。选择一位英雄,用来自两个职业的卡牌、新英雄技能和宝藏构筑你的套牌,探寻前所未闻的打法与配合!
◆灾祸领主

巨型鱼人融合怪、呼啸的疯狂漩涡,还有……直面死亡本身。怪盗军团将这些强大的灾祸领主释放到了这个世界,要阻止他们就全靠你了!这些超乎寻常的怪物有着巨额但无法恢复的生命值。所以,虽然在初次尝试中你很可能无法消灭他们,但你可以在后续的旅程中步步推进!
◆强大的签名版宝藏

好的探险者总是有备而来。打开你的工具包,在开始冒险前选择一项强大的签名版宝藏。你可以通过完成挑战或击败特定首领来解锁这些宝藏,随着你在“古墓惊魂”中逐步探索,你的背包很快就会塞满魔法物品和特效卡牌。

◆预购“古墓惊魂”

限时预购豪华合集,即可获取独特的卡背图案和1张来自“奥丹姆奇兵”的随机传说卡牌!

“古墓惊魂”在九月中旬开放之后,你能以98元的价格解锁完整的冒险模式,但不会获得卡背图案和随机传说卡牌。你也可以在“古墓惊魂”开放后于游戏内商城单独购买各个章节,售价45点暴雪游戏点数或700金币。

第三章、第四章和最终章(包含于第四章中)将在后续几周中逐步解锁。

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