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时间:2019-06-17 作者:gcy1996 来源:掌游宝 点赞数:46

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在《暗黑地牢》和《杀戮尖塔》这些经典的Roguelike类游戏的出现之后,相信有不少玩家都已沉迷其中无法自拔。而今天测评的这款《全职怪物》,其核心玩法很大程度上借鉴了以上两款游戏。

该游戏的制作团队是一家名为「vangame」的独立游戏工作室,看到这个颇具哲学意味的名字,我们自然也不难猜出其开发者在这款游戏在里面玩了不少经典梗。这种无厘头式的搞笑风格也贯穿了游戏的始终。

从游戏名称来看,《MONSTER×MONSTER》在名字上的格式借用了富坚义博的经典漫画《HUNTER×HUNTER》(全职猎人),所以也被形象的译为全职怪物。

与《猎人》故事相似,这款游戏主要讲述的内容是四个怪物一路打怪升级的故事,但在这款游戏里,玩家需要站在怪物这一方,而所要面对的敌人也将是形形色色的勇士。


种类丰富的怪物系统

总体来看,《MONSTER×MONSTER》最有趣的部分还是在其怪物的召唤与养成上,从经典的杂鱼小怪史莱姆,再到食人花,萝卜精,小幽灵等等。即使画风上略显粗糙,但细看还是十分具有喜感。

这些角色并不会在开始游戏时便可供玩家任意挑选(初始赠送的史莱姆除外),而是需要在多次战斗之后,积累相应的分数,才能以此兑换到不同数量的怪兽扭蛋。这些扭蛋会开出不同种类的怪物,并且各自拥有不同的属性与技能。

在这一游戏里,怪物的技能卡牌以及血量是由其各自不同的身体部件决定的:比如眼睛大体上都是赋予敌方debuff或是为我方队友提升增益效果的卡片,脚与身体往往决定了怪物的移速与防御,嘴巴与爪子大多数情况下与攻击有关。

而玩家在战斗中的主要目标,就是通过不断的强化自己怪物的这些身体部件,打造出一支张牙舞爪的怪物小队,在这一过程中,如何保证四人小组攻守兼备的情况下连战连胜,就成为这款游戏的核心决策点。


机制复杂的战斗内容

正如我们前面所提到的,《MONSTER×MONSTER》的核心玩法很大程度上借鉴了《暗黑地牢》和《杀戮尖塔》,这也使得这款看似简单的游戏实则非常复杂,并且有很大的改良空间。

作为一款Roguelike类游戏,该作在地图设置上与其他同类型游戏有不少相似之处,主要分为普通、精英、boss三个级别,此外还设置了一些包括商店,随机事件以及可供玩家升级怪物部件的休息室。

为了提升游戏整体的策略性,《MONSTER×MONSTER》在与敌人作战的环节里将会显示出敌方单位的下一步行动。

当敌方头部的出现红色标记,玩家将会得知对方的攻击的对象、范围、以及相应的伤害数额;如果敌方的头部出现蓝色问号,则意味着敌人接下来要释放效果不明但是没有伤害的法术。

针对敌方以上的攻击系统,开发者设计了一套怪物位移系统,这使得玩家可以使用每个怪物的移动牌与防御牌去均摊伤害。这一设计使得该款游戏的防御牌的质量将会直接决定玩家的在探索过程究竟可以走多远。

另外,与位移系统向匹配的是,怪物的每一张攻击卡的攻击距离都会有所不同如果攻击距离不足的话,则无法使用这张攻击牌。这意味着玩家在移动自己单位的时候,不但要考率尽可能的降低自己所受到的伤害,同时还要保证自己能够攻击到敌人。

由于每一场战斗中,有四个怪物同时抽卡,配合上先前提到的以上的三个设计,这使得该作的战斗环节十分复杂,而且容错率较低,很多时候都会产生死亡一个单位就不想继续玩下去感觉。希望在以后能够有所优化。


恶趣味十足的游戏风格

就像前面提到的,该款游戏最大的特点,就是其搞怪的游戏风格。对于一款尚有很大成长空间的作品而言,这或许是一种很好的调剂与补充。

比如,游戏开发者在游戏中设置了一个合成实验室,在这一界面,你可以将你开出的怪物进行任意的融合,把风马牛不相及的怪物组合在一起。

就目前来看,这一合成器最基本的规则是将两个怪物的部件进行随机组合,如果是完全相同的怪物融合之后,往往不会得到任何增强,这一点还请大家注意,不要随便浪费掉来之不易的怪物扭蛋。

除了组合出各种奇怪的怪物,你还可以在商店里购买皮卡丘的耳朵,小火龙的尾巴,又或是柯南的眼镜等等一系列稀奇古怪的部件。而且经常会有十分耿直的游戏提示,让玩家啼笑皆非。


总结:尚待优化的潜力股

无论是从玩法设计,到各种玩梗的游戏内容,都可以看出作者的用心之处。这些也是游戏开发者在这款游戏上投入的众多时间与精力的一种证明。

但就目前来看,这款游戏在核心玩法上仍需有所取舍,这一点比单纯的更新更多的内容更难解决。

这款游戏虽然整体上偏于一种轻松恶搞向的风格,但在玩法上却格外的硬核,这也意味着,该作的受众注定比较小众,只有熬过艰难的新手期,你才能体验到它的乐趣。

当然,vangame对他们的第一款游戏还是倾注了极大的心血,这从其频繁的更新日志也可见一斑。

尽管目前这款游戏尚处于游戏抢先体验阶段,但我仍然十分相信他们可以做的更好。对于这一类型游戏感兴趣的同学,可以赶紧到steam上去尝试一下,并提出更多宝贵的意见吧!

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小编去海里了,还未回归~

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