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我瓦莉拉绝不屈服 兔兔贼探讨!

时间:2019-06-05 作者:搏犹咖 来源:掌游宝 点赞数:157

莉拉崛起计划1.0


增强补丁后,我就迫不及待的尝试了兔子贼,从砰砰版本开始,兔子贼的形态就一直存在。只不过因为前期苟不住,未能成为主流卡组。

补强后蹦蹦兔从2费变成1费,原来养的不够快的弊病有所改善,笔者一晚上的时间用兔兔贼从9级打上6级。

整体感觉兔兔贼确实因为改动能玩了,但弊端也有不少,本文属于交流探讨的文章,兔兔贼的形态也属于未完全体,希望起到抛砖引玉的作用。那么先上卡组


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●卡组简析

天梯上已经出现了一部分兔子贼,卡组玩起来属实有另一番感觉。通常来讲,加强牌库这一思路一直都不会是卡组构筑的好思路,因为过牌本身就是一件很亏节奏而且随机的事情。加强的牌库如果不能很快产生效果,那么玩家能依靠的只有自己的手牌进行游戏。

以前的大主教现在的剽窃贼都是很好的例子,兔子贼打破了以前的认知,虽然这套卡组不完全靠加强牌库获得胜利,但鲜明的特点也让一些玩家欲罢不能(比如我)。

单卡解析

◆核心蹦蹦兔

整体思路大家也都清楚,就是把小兔子养成巨无霸,养成的主要方式就以复制资源的几张牌洗入牌库(招募员、阴谋、林彻等下面会说),后期我们具有源源不断的巨无霸兔子踢死对面(打战士很爽)。因为有鲨鱼之灵的存在兔子成长的速度毋庸置疑,要比以前的青玉快很多。简单说,这个兔子确实靠得住。

◆养兔子组件


咖啡师的存在大大提高了的卡组的韧性,很多情况下不但补充了兔子的资源,配合恶霸(跟班)、吹笛人可以让我们在7到8费打出很强的一波资源差。玩兔子贼必带的一张好卡。

招募员在这套卡组尤为重要,靠兔子赢那么兔子的资源就不能断,他可以使我们在补充资源的时候我们自身不亏节奏,自身还可以配合鲨鱼之灵、咖啡师,虽然洗入牌库远不如回到手牌,但是洗的多了确实可以量变到达质变,配合过牌加上廉价的兔子往往我们可以一波带走对面。

暗影步是快速养大兔子的核心,排序不对的时候它也可以发挥更多的作用,配合恶霸稳住场面,配合工程师学徒、吹笛人过牌,甚至把招募员拿回来再洗一遍。就我的感觉来说,暗影步当然可以用来养兔子,但不顺的时候一定要配合过牌组件前期过牌回收恶霸补充资源,这张卡很灵活

阴谋牌看着确实炫酷,但在这套卡组中他是可以被替换掉的,鲨鱼之灵+招募员本身可以保证牌库的资源足够、更何况我们还有很多回手的手段,消失、林彻、暗影步。除非手中有过牌,不然你不会想一下子把兔子洗满牌库,这张卡作为更加稳妥的保障手段,往往用它洗4-6张兔子使我们愿意看到的,但大多数时候使用这张牌我会很纠结。

前期组件


恶霸自不必说,砍了一刀依旧很强,天梯上大量的和中速猎、炸弹猎、鱼人萨对局需要恶霸前期稳住场面,大部分时候我们需要用暗影步回收恶霸,有时候输就输在恶霸来晚了。甚至任何对局起手都可以留恶霸。

我分别尝试过飞毯和锯齿刃两张卡并在其中徘徊好久,最后带锯齿并不是因为二者优劣,而是因为天梯环境的变化,事实上不带刀遇到极端情况缺乏处理能力,飞毯的身材和特性往往可以骗出对面的解牌,二者各有优劣。

恢复手段


奇力亚斯配合兔子往往可以一脚回到接近满血,有时也可以用来凑够斩杀,公认的好卡。如果不带吸血蚊,这就是唯一的吸血手段。

卡组把吸血蚊的位置换成了刺骨,也是环境的原因,中速猎太多的情况下根本不敢用恶霸铺场(森林狼+放狗),很难处理猛兽出笼,吸血蚊的效果在这种情况下不够用,卡组又缺乏解凶猛狂暴buff的能力,刺骨作为解场手段效果不错,可以帮助我们赚一些费用。但相应的,恢复手段不足也成了卡组的问题。

●对局思路

这套卡组的制胜手段简单粗暴,把养肥的兔子扔上去踢死对面。但操作方面就不那么简单,甚至可以说很有难度,接下来简单的谈谈对局思路,我从优势对局讲到劣势对决,越往后的劣势越大。

◆防战和控制萨

对阵后期卡组我们有很大的优势,防战和控制萨进攻能力不强,我们可以等待鲨鱼之灵上手洗一波狠的,只要有耐心手牌不顺也可以调整回来。控制卡组解牌很多,我们也没必要抢场面蹭血,只要保证资源充足,一波一波的兔子下去他们交光解牌我们就赢了。值得注意战士的掷弹机器人可以白吃鲨鱼之灵。

法师


法师目前有两种形态,手牌法、奇迹法。

二者都是爆发类型的卡组,对面天胡的情况我们很难取得胜利,这样的对局我们小劣,起手可以不留恶霸直接找养兔子的体系,因为恶霸无法给对面造成压力,而且他们前期也没有怪可以下。

我们可以稳定过牌比谁凑齐的快,因为对面没有aoe所以不用保留兔子,养的很大就showhand。整体上奇迹法居多,但奇迹法的难度很大,很多时候对局都没有想象的那么艰难。

◆牧师


牧师遇只见过一把,是傻子牧。

前期厚实的怪真的给我们造成很大压力,但是它的沉默也很有限,所以不用着急解决不能攻击的怪,稳定发育我们的兔子,起手留闷棍、刺骨,前期可以被踢几脚,注意解掉奥金尼。总体讲,我们的变化和处理场面的能力比它强,有一定的优势。


中速猎


中速猎我们有小优势,保证前期解牌足够,小心铺场别被放狗+土狼或者放狗+森林狼抢血。我们可以很轻松的处理土狼,只要稳住别被蹭血,很大机会赢下对战。但中速猎节奏很好,我们的阴谋牌哪怕只能洗一个该打也要打,不能给对面蹭血的机会。


◆元气骑


元气骑这个卡组真的很强,因为卡组的特性,它完全可以拖延我们4波兔子大军(萎缩射线、免疫、生平炎术士),尽可能尽快逼迫对面交出免疫,也就是说,我们要保留手上的资源也要保证场面上的压力。刺骨也就是为了对阵骑士准备的,出其不备的刺骨走脸可以获得奇效。

铺场德


很艰难的对局,兔子贼劣势。盗贼缺乏优质aoe,起手尽力找恶霸、锯齿刃和暗影步还有一战之力,养兔子什么的都可以先放放,优先先处理场面,对面有很多时候满手的buff贴不出去要先去铺场,我们唯一的机会也就在此,尽力打出刀的突袭效果,处理干净场面再养兔子。整体讲很难赢。

炸弹猎


对阵快攻兔子贼有很大劣势,依旧表明兔子贼的问题是前期苟活,炸弹猎是极端的快攻,依旧起手找背刺+恶霸,因为磁力也可以留闷棍。炸弹猎恐怖的地方在于你控住了场面也无法阻挡它的炸弹,奇力亚斯+兔子就尤为重要,完全可以考虑洗奇力亚斯进牌库。

●写在后面

我很想打上低保,但时间有限,打到六级就停下了,而且兔子贼也已经展现了它应有的强度,写下这一篇文章希望可以抛砖引玉,大家有好的想法可以写在评论区。我会尽力回复。兔子贼也还没到达完全形态,有很多可以尝试的构筑,比如仿照有些中速萨只带四个鱼人的策略,兔子贼能不能作为外挂加入奇迹贼(只带一张阴谋)、是否可以加上海盗体系(荆棘帮蟊贼+团伙)。谢谢观看。


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