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新的黑马,新的鱼人,新的力量,狂野极限快攻鱼人萨解析

时间:2019-06-02 作者:刀锋之影372 来源:掌游宝 点赞数:168

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前言

大家好,我是奉天|桃源,今天给大家带来的是狂野鱼人萨。

鱼人萨作为一个黑马卡组,很多人其实并不看好鱼人萨,理由是快攻内战站不住场面,那么我们就不吃快攻,吃控制卡组同样能上分。

我在上次的环境分析中提到,海军贼的没落会导致宇宙卡组和奇迹法(上期没有提到,不想提它)的崛起,而这样的卡组就是鱼人萨的上分食量。

上期环境分析链接:【戳我查看】

卡组介绍:

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鱼人萨其实应该算作极限快攻,因为它前期很难返场,很难站场(一个暗言术骇就精光),快攻内战处于劣势,尤其是对阵铺场快攻比如奇数骑偶数萨奇数贼的时候,鱼人萨基本不会有自己的场面。而对阵控制卡组一旦站住了三个,四费神奇四鱼鱼人恩典可以一波劝退。所以鱼人萨就是:只要你没解光我,你的血量就蹭蹭蹭往下掉,两三波就30血了,所以我把他当作一个极限快攻对待。

但是万一没站住呢?这时老牌鱼人萨就可以右下角了,新卡下水道渔人拯救了鱼人萨,有返场的极限快攻对控制的杀伤力可不是开玩笑的。比如如果给海盗战一张蓝色新卡海盗:战吼:在本局游戏中你的英雄每攻击一次将一张随机海盗加入你的手牌。类似这样补牌的海盗战热度也会蹭蹭蹭往上涨。所以我把鱼人萨当作一个有厚度的极限快攻对待

组件分析

增强厚度组件:

冰钓术,飞火流星·芬杰,斯卡基尔,沙鳞灵魂行者,下水道渔人

3个很多时候会卡手,但是斯卡基尔配合下水道渔人可以刷到满场爆牌(别忘了这可是一个极限快攻!),飞火流星在对阵快攻或控制的时候劣势可以提供一个翻盘的机会,如果你手上只有一个鱼人场上只有一个可以攻击的芬杰,万一拉出来的就是下水道渔人和斯卡基尔呢?灵魂行者用不惯不带也没关系

增加斩杀组件:

老瞎眼,鱼人恩典,衰变,鱼人领军,温顺的巨壳龙

衰变过墙(其他的每一个都好像比咆哮厉害)

快攻内战组件:

鱼人宝宝,芬利·莫格顿爵士,寒光先知(不是寒光智者!),毒鳍鱼人

鱼人宝宝主要是用来配合下水道渔人,就像元素唤醒跟法力风暴的关系那样,毒鳍鱼人过墙,过477,过啥都舒服,就算没用112也吃两个报告兵。

对局分析:

潜行者

好像只剩奇数贼了?看到就祈祷对面是爆牌贼,奇数贼19开。对面一费海盗拉帕奇斯,光是这波已经很难应对了,下什么都难受,对面还有22小刀,2费之前的所有生物都会被解掉。完全占不了场面,而对面的场面只会越来越膨胀,见到真的就可以跑了,我玩奇数贼唯一输给鱼人萨的一把是对面6费鱼人宝宝毒鳍鱼人神奇四鱼鱼人恩典劝退我(我玩鱼人萨见到鸡贼就跑),所以起手就可以找这一套,找到还有一丝希望。真要打的话要1费芬利2费石塘猎人3费寒光先知,这样顺的排序也有机会(即使天胡仍然只是有机会)。

圣骑士

基本奇数骑,46开,起手留芬利,下水道渔人,寒光先知,石塘猎人。注意,对面唯一能解掉223的方式是+3攻,如果我们先手站住一个鱼人对面两个频率我们下223会卡住对面节奏,对面不解会被刷(更多时候解不掉,奇数骑大多把你当偶萨,起手不留),解了会卡住自己节奏。奇数骑多的话带大漩涡甚至能占优,我们现在的鱼人普遍大屁股,一波寒光先知就能劝退对面,对面有军需官我们有鱼人恩典还有衰变,只要牌序不太差还是可以的。

萨满

默认偶数萨,37开,偶萨厉害的原因就是铺场能力强且质量高,还具有直伤和解场能力,我们的一费电鳗都能解决,二费配合青玉之爪,舔舔魔杖或者单纯的234我们都无法处理,但是下水道渔人会给对面很大压力,只有连环爆裂能卡节奏处理掉223,这是一个机会,但是很难把握好,起手留一二费鱼人还有衰变,把477退化了也挺开心的。

战士

默认海盗战(防战好打一点,铺完奶就结束了),海盗战难对付的是1费的帕奇斯和二费火炮,所以113的芬利能很好的处理一费,毒鳍鱼人和石塘猎人能很好的面对火炮的威胁,而寒光先知和鱼人领军能在三费之后建立优势,所以起手留一二三费鱼人正好。

德鲁伊

默认快攻德,青玉德也好打,起手留一二费鱼人寒光先知衰变,要解掉对面的每一只怪之后才能打脸,衰变不能影响0费随从,要保证衰变一波之后能解光对面或者站稳对面很难再扳回的优势才好。

猎人

默认机械猎,比较恶心的是吵吵,两个频率会让我们够不着机械跃迁者,但也不用慌,大不了让他减一两回合,衰变回来就好了。所以起手留一二三费鱼人和衰变。

牧师、术士、法师

这几个职业前期不会给我们压力,所以怎么猛怎么来,留芬利223神奇四鱼鱼人恩典鱼人领军,赢点就是对面反应过来之前一波鱼人恩典鱼人领军带走对面,万一前期不行,留住一波下水道鱼人后期再来几波。

结语

鱼人萨虽然快攻内战劣势大,但是它仍然是一个制裁控制的利器。欢迎憎恨大哥牧的朋友们加入鱼人阵营!

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小编去海里了,还未回归~

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