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天梯卡组哪家强:登顶中速猎卡组解析

时间:2019-03-01 作者:小呀小九黎 来源:掌游宝 点赞数:226

猎人还能再战百年!

已经是2月末了,不知道大家是否已经开学了,反正我是上了好几天课了,然后这几天也没有很多时间去打炉石,然后碰巧这几天队里有人用猎人登顶,那么我就过来为大家带来他中速猎的卡组。

卡组详情

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环境解析

标准天梯几家分?猎人猎人和猎人。其他各职业卡组,例如心火牧,奇数骑,奇数战,奇数法,各种德,元素萨,节奏贼等等,偶尔出现但数量不多,大量的对局都是猎人之间的内战,那这套中速猎的优点就很明显,我们对照构筑图,把上述其他卡组作为假想敌,可以发现,猎人没有绝对劣势对局,也就是,我们没有天敌。

拿亡语猎举个例子,亡语猎打慢速卡组都有一定小优势,但是一旦遇到奇数骑,中速猎,但凡稍微有一点进攻能力的卡组,都是九死一生,但中速猎没有这样的情况,凭借中速猎现在强大的几张单卡,无论是返场能力,续航能力,爆发能力等等,都在目前的天梯里,处于绝对耀眼的位置。咱们可以不喜欢毒瘤,但对于一-心需要上分,比如打个传说,打个月榜等等这类需求的玩家,中速猎无疑是最好的选择,接下来我们从构筑单卡先聊起,中速猎,耀眼在哪儿,对局中大量的决策该如何选择。

单卡解析

这张卡是新版本猎人崛起的一个点,冲分弥补了猎人手牌不够的一个点,配合凶猛咆哮,还可以摸到buff过的随从。

这套牌的随从都是野兽,这张武器的战吼也很容易触发,2攻3耐久不管是补刀还是抢脸都是非常好用的。

大部分人都认为一张dk可以打一整个卡组,我不多辩解,但是当你考虑到疲劳,斩杀,已经你的攻击频率等等因素后你发现dk并不是那么强(如果你认为还是1张卡打一个卡组我也没办法 ),标准猎人dk之所以那么厉害,因为标准没有狂野那么强的otk,已经爆牌鱼等等的卡,在标准很难克制,所以在标准是相当的强力。

一张中速猎成为标准最大毒瘤的单卡之一,山猫给猎人提供了更加灵活的思路,在场面的应对上,不再过分依赖法术牌,山猫与雷鸣刺喉龙的配合,与森林狼的配合,与犀牛的配合,与凶猛狂暴的配合,野兽属性给杀戮的铺垫,以此带来的返场、进攻能力,对于中速猎这种依靠场面取胜的卡组来说是核心中的核心,如果一定要给中速猎选出几张核心卡,无疑山猫就是第一个核心。

很灵活的卡位,必带,带几张看个人取舍,放狗是猎人的看门本事之一了,用法非常灵活,解场,养狗,斩杀。放狗这张卡在对局的决策,就是中速猎玩家的分水岭之一,水平的高低也是由这几张卡在对局的处理上的差别产生分别。

对局解析

整体而言,中速猎在对阵牧师的时候,是优势对局。排除极端情况卡手打天胡,起手留牌除了鼹鼠这张任何对局你都需要留一张之外,我们可以留下动物伙伴、DK、凶猛狂暴、刺喉龙,主人的召唤。优先级从高到低排列如下:鼹鼠刺喉龙、动物伙伴、主人召唤、DK、凶猛狂暴。凶猛狂暴是一张可以很容易规避掉群体狂乱全解的单卡,也是一张能在我们下狮子的前一个回合,逼迫牧师不得已打出一张尖啸的单卡。记住一个原则,打慢速卡组,凶猛狂暴贴谁都行,后期我们可以配合犀牛来斩杀对手。

一句话概括和牧师的对局:能制造场面压力的情况下不变DK,不能就直接变了,压力不要停,尽量让对面尖啸之后我们依旧有质量返场。

打战士的思路很简单,起手直接找dk,准时dk给战士的压力非常大,还有就是防对撞器,别的注意的点基本没有了。

术士的形态比较多,目前天梯出现了少量的治疗园,但大部分术士依然是偶数术,对阵任何术士形态,在不能斩杀对面的可能下,都可以优先直接变DK,利用源源不断的生物站场消耗对面的解牌,从而拿下对局。

由于我们不带印记,偶数术最大的威胁无疑前期的山岭巨人以及暮光龙,通常我们只能依靠山猫刺喉龙来搏脸解场,但这只是下下策。更多的时候我们需要一直站场, 利用土狗动物伙伴甚至刺喉龙等生物给对面制造压力,让对面无法安心拍怪。总而言之,对阵偶数术,我们的思路还是应该优先定位在斩杀对面,而不是和对面玩互相解场的游戏。那么面对偶数术巨大的场面,如何增加回合数,伤害差等等就是进阶最重要的点,记住偶数术的最大爆发:场面攻击力之和再加上6 (两个地狱烈焰)。这就是对面的最大爆发。利用好杀戮,犀牛,森林狼等等之间的配合,想办法斩杀。实在不行,你还有DK,别放弃。

法师大部分就是奇数法,有两种形态,一种是带奥秘的快攻,一种是控制流。

打带奥秘的快攻法通常我们是有优势的,我们的返场能力远远不是对面火铳点2可以媲美的。打控制流稍微劣势,这个劣势建立在你没有DK的情况,如果有DK,打控制奇数法,我们是有很大赢面的。所以起手的留牌也很明显,除了鼹鼠等等,DK是可以直接留下的,那么留牌优先级如下:鼹鼠、山猫、刺喉龙、主人召唤、DK、侧翼打击。侧翼杀戮可以打8,你也许需要对付大螺丝。

说实话我玩亡语猎的时候就基本没有看见过萨满了,标准的萨满实在是少,偶尔会出现元素萨等等一些萨满,依然是少的可怜,无论是铺场,还是斩杀,这个版本猎人还是小优萨满一点点的。

遇到潜行者还是优先当成奇数贼来留牌,蜡烛弓,侧翼打击,低费生物等等,正常打就好了,一个均势的对局,看谁的返场源源不断了,但是在对阵这种同样是进攻卡组的情况下,多留意对方和自己的血线,有没有机会利用回合数打伤害差斩杀对面。尽管和奇数贼的对局解场是第一优先级,但劣势的时候思路还是要放宽,剑走偏锋,潜行者没了冷血,对面下回合多少费用,最高爆发是多少,能不能抗住,如果能抗住并且有机会两回合斩杀对面,甚至可以不下怪,防止奇利亚斯回血,不要停止思考,均势对局。

头号对手,俗话说能打败中速猎的只有中速猎,内战也是决策量最大的对局。彼此的返场随从法术,双方都是心知肚明的。

在前期,不考虑天胡123连拍的情况下,多数时候我们都在和对面交换随从。这些地方很简单,需要注意的是,侧翼打击这张牌解场加返场,尽量能用随从优势交换就不要交侧翼,尽量用侧翼来反对面的侧翼,在5费之前利用山猫土狼刺喉龙进化来尽可能保护场面,延缓以及干扰对面下犀牛狮子这两个随从的进度。刺喉龙在内战的进化也是非常灵活,大家不要养成思维惯性直接进化,有时候你可以先攻击再进化,最简单的栗子:土狼来优势交换,那么完全可以先交换再进化,来找隐身,同理犀牛也是如此。这些不同的情况大家不同去应对。当然,你有可能无法处理对面的狮子,毕竟完美处理狮子实在是太不容易了,最好的办法就是你也下一个狮子。自己血线不吃紧的时候,一定要胆子大一点,狮子是翻盘点,千万别沉浸在解场节奏里,内战只有一个思路就是返场,让节奏的事情尽量不要做,详细来说就是对面两三个杂毛,我们变DK可以全解,贪场面踢对面几血,但是我们的场面也在对面的DK伤害之内,并且对面手牌也充足的情况,千万不要变,能下怪就不要断压力。

在内战对局里,最忌讳的就是为了爽,然后让出先手给对面,扩大你的场面,在均势对局的情况,脑子里只考虑三件事,第一,我做这件事,不能让对面一个侧翼或者放狗或者DK就全解了。第二,对面下回合要做什么,我怎么避免他这么做之后我无法处理的情况,如果不能避免,有没有可能降低损失,详细来说就是,如果一个回合我们无法处理对面的场面,要么双方血线你比较健康,计算一下对面的场攻, 你还有几个回合,有没有可能偷鸡斩杀对面,如果做不到,你要去考虑的就是两回合来处理眼前的场面。第三,也就是最后一点,森林狼犀牛土狼等等野兽在猎人内战的对局里往往会出现很复杂的场面交换,尽量去避免伏笔,同样是进攻的套牌,我们的定位都是进攻,那么伤害尽量不要浪费,这里依然有一个小细节,猎人的鲲,也就是DK捏的野兽里,吸血往往只能突袭除了犀牛吸血。所以如果对面已经进入你的双杀戮斩杀线了,你可以不下怪。其他事情,交给发牌员,不要停止思考,猎人的内战优势劣势的转换非常快,不要轻易放弃。
不轻易放弃,心态摆正是我能够登顶的重要因素,在国服第8时的一场对局让我记忆犹新,我前期场面有一定优势,但手牌打光,对方变了DK而且血量相对健康,这时连续的鬼抽使.我并没有放弃,最后利用对方心态不好慌张下牌时的失误奇迹般地斩杀对方了。
后记

我说一下,中速猎的斩杀可以说是很高的,不比奇数猎和奥秘猎还有t7猎,中速猎往往靠的是斩杀,还有就是我发的帖子可以说是都是上分可以用的,娱乐的帖子大多我是不发,如果大家不喜欢,可以不看,希望理解,不要网络暴力好不好嘛。

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小编去海里了,还未回归~

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