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[战士] 战士信仰永不灭,感受国服前十魔块战的愤怒

时间:2018-10-07 作者:悟空、幽尔一默 来源:炉石传说盒子 点赞数:233

梯中最近涌入了这样一个群体,奇数战士的变种,魔块战。(这是偶函数玩家看到最近欧洲赛区有带魔块+无面的套路,经过自己微调之后的卡组,最后也是打到了国服第9的好成绩)在砰砰计划版本开始到现在,奇数战士得到了很大的提升。
新卡DK、超级对撞器、掷弹机器人、欧米茄装配等牌都是很强势的奇数卡。战士似乎又崛起了,不仅仅是天梯、比赛中也经常能看到奇数战士的身影!

卡组详情

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构筑分析
与传统不同的地方,双食肉魔块+双无面是最主要不同的地方。这里不同的卡位有:

在传统的奇数战我们是会带一张的,这样加强了前期对抗快攻的能力,并且针对了环境中的奇数骑与超生德!

传统奇数战是带了两张的,这里只带一张是觉得很卡手,因为双魔块双无面已经让卡组很厚了,而且欧米茄装配给的机器很不稳定,我们不太需要带两张来增加机械随从。

这张卡减少一张问题不是很大,奇数战打很多对局都会遇上疲劳的情况,所以这一张过牌不是那么的关键。如果说配合鲁莽风暴,叠甲开全场打4就差不多够了,不用锦上添花。

很多玩家肯定会疑问,为什么新版本神卡我们不满编呢?竟然一张不带?发明家在这套卡组并不能起到很多作用,打快攻5费我们有掷弹机器人、超级对撞器、恐角龙宝宝和乱斗,这些都是不可替代的卡位。所以基本没有太多的位置来带发明家,况且现在很多快攻卡组都会带血骑士来针对,如果吃掉两个圣盾之后9/9的血骑士我们很难处理。因为只有两个盾猛,还必须当前护甲超过9点!

和刚刚欧米茄装配的道理一样,不是很稳定。既然加入了魔块无面来增加厚度就不需要带了。除非环境中慢速卡组非常多,很需要这个“卡包”的卡差来弥补,一般是不推荐带的。

没有选择带,因为卡手的可能性还是很高。目前恶毒体系很少,其次大哥随从多数是血量多的为主,攻击高的很少,在环境中意义不大。

这张卡是一个奇兵,偶函数玩家选择带了一张。在缺手牌或者我方手牌不是很好用的时候可以复制。在高手对局中,窃魂者也能打出不错的效果,对阵超生德能找传播瘟疫限制对手,打蓝龙德还可以找到叠甲,打猎人可换到一些僵尸兽等等。
环境因素
目前天梯中有很多亡语猎,这个对局我们往往不能很好的解决对方的亡语随从,特别是魔块吃了霸王龙、狮子等高质量随从。单独的冬灵还好,虽然不好解但是不会出现很大的威胁,魔块实在太难处理。这个对局大多数还是以37开28开收场,我们因为解不掉场面而完败!
优势与劣势
①亡语猎对局不那么劣势:这样构筑的好处在于可以直接无面对手吃掉随从之后的魔块,这样下回合破出来就有很高质量的场面和对面换了。亡语猎是不会带破法的,我们带了一张猫头鹰可以小小的针对一下对面的魔块。先复制、再沉默之后选择下回合乱斗等等!
②增加质量与疲劳:我们都知道慢速对局很多时候会打到疲劳,卡组的厚度自然很关键。那么恐角龙宝宝一张就可以塞一张569进去,魔块吃掉再无面复制呢?魔块和无面全部用来复制恐角龙能给我们提升非常多的高质量随从,还可以带来疲劳上的优势。
③遇上快攻卡手:有优势必然有劣势,双无面和双魔块在打快攻的时候很卡手,几乎没有太多的作用。5费直接上个魔块去送对手也不会理我们,很蠢!虽然卡手的可能性很高,但因为卡组本身的特性,打快攻天然的优势我们是很难输的!
对局解析

蓝龙德:这个对局我们主要以叠甲为主,首先软泥怪必须给到对手的武器,这样对手的斩杀就不会有多高。其次蓝龙双月火是12点,次回合教授复制的蓝龙下来打横扫是9点,对手的伤害不会多高。我们护甲叠起来,蓝龙德的斩杀再高也是算的到的,保持在稳定的血量就好了。
超生德:精灵之森、丛林之魂COMBO处理好就行,掷弹机器人可以帮我们打出亡语再鲁莽风暴清理2/2的树人、总之还是有很多应对方案的。130要用好,特别是对手开发明家清道夫的时候,很容易拉到3/4的圣盾吵吵。

奇数骑:打奇数骑我们的恒金巡游者、130和石丘在前期能帮助苟活与交换,特别是1/3能交换对手至多3个1/1,对于压制前期骑士铺场还是很有帮助的。其次就是掷弹机器人和超级对撞器了,5费最好能来一波清场。不要给对手开等级提升的机会,这样消耗下去我们自然就赢了。

法术猎:这个对局比较怕对手DK,打法术猎其实刚开始就要有准备打疲劳的打算,但是总体来说还是魔块战的优势对局。对手比较有威胁的几波是4狼、来我身边等。动物伙伴可以用随从交换,4狼和来我身边威胁也会太大。注意用130和鲁莽风暴就好。DK之后的随从我们也用砰砰博士DK拉机械突袭解场,并且魔块配合恐角龙或者无面来拖着就好,等进疲劳自然是我们能赢的。
亡语猎:比较关键的点在于我们的无面要去复制对手吃过随从的魔块。其次唯一一张猫头鹰也要沉默掉对手的魔块。这样分配下来质量上我们不会差太多,之后就每回合配合DK打就好打了。其次就是前期的魔暴龙蛋能破就主动破开了,别给对面假死等牌的机会。

治疗园:这个对局很优势。起手找130、石丘、乱斗和超级对撞器。恒金感觉作用不大,起手有一张也可以留,比较怕烈焰小鬼。前期先叠甲、挨点打没事,5费鲁莽风暴一波、乱斗一波、掷弹机器人等中期解牌对手很容易崩盘,几波清场治疗园就很难铺起来了。

奇数贼:这被誉为91开的对局,我们注意的点是对手3费的雏龙和暴徒,起手留好盾猛,3费就可以叠甲打掉。5费的菌菇也是很有威胁的,注意的点在于4费给对手留1个或者不留随从,这样会导致菌菇会很卡手。奇数贼卡组的特性就是伤害有限,我们叠甲一直解,防好火车王冷血很难输。

奇数战内战我们是优势,魔块吃恐角龙再无面复制,很明显我们的质量和疲劳都会远远的超过传统奇数战。对手顶多比我们多一个“卡包”一个欧米茄装配,但是从后期质量上来说肯定打不过我们的。恐角龙大军了解一下?

奥秘法:这个对局前期找一点解牌来交换随从,不能让对手肆无忌惮的打我们脸。叠甲盾猛、恒金巡游者、石丘都可以帮助我们解场,130一般是用不上的。主要就是叠甲,对手的伤害有限自然打不过。很关键的一点是我们要用好软泥怪,把对手的艾路尼斯吃掉,不然压力会太大。

牧师在天梯中很少,这个对局简单说说。如果遇到控制牧、我们就一直叠甲。对手DK再震爆之类的伤害不够了,自然就跑了,都没没必要变砰砰博士。心火牧把场面解掉就好了,不给对手留随从就赢不了我们,打牧师主要是叠甲。

战吼萨:这个对局很难打,除非对手沙德沃克来的很慢被我们抢死,或者回手失败了。不然面对无限循环的导演我们基本赢不了。这样我们就有一个进攻的思路,用魔块吃随从复制来增加场面,然后变DK上机械,尝试抢血赢。
后记
魔块战士的优势还是挺多的,不仅仅保留了奇数战的所有优势对局。在打本来劣势的亡语猎和均势对局的内战也变成了小优势的对局。BOX君希望大家多尝试一下,还是非常厉害的!


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