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[圣骑士] 传说前百鹰身人偶数骑,被打脸的都死了!

时间:2018-09-05 作者:旧雨 来源:玻璃渣 点赞数:167

言:大家好,我是天梯前十常客,天选之人全国巡回赛冠军,实力赛鱼塘霸主,前三蓝龙德和它的先进卡组引路人,43-2超高胜率保持者,赛事预测与专业解说,夏季赛选手的狗头军师,lineup鬼才,构筑大师——旧雨。
今天带来的是一套偶数骑卡组,作为曾经的T0卡组,偶数骑在号角遭到削弱后一度销声匿迹。但它本身的强度一直尚可,只是人们并不太愿意去玩一套削弱过且没有新鲜感的卡组而已。而新卡水晶工匠坎格尔的加入则给了我们一个契机去重拾并尝试一种船新构筑的新版偶数骑,同时也让一张永远不会进构筑的“垃圾卡”风怒鹰身人首次进入偶数骑的构筑,这也是本卡组的一大亮点。
我使用该卡组从传说700名,在月末以50多场、近70胜率,成功冲击到传说前百。并有一位夏季赛选手可爱小麦麦携带该卡组参加瑞士轮比赛,在此感谢他在构筑上提供的参考与宝贵建议,并希望他能够取得好的成绩。


卡组详情

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构筑分析
在号角削弱之后,偶数骑的构筑与对局思路相较之前有了较大的转变,从一个为所欲为的进攻卡组更向一个防守反击式的卡组转变,这对于很多从T0神坛跌落的卡组来说也是不可避免的。其中最有代表性的单卡就是剑龙骑术以及炎术士平等combo的加入,强化了偶数骑的防守与返场能力。
新卡


水晶工匠坎格尔:2费12,圣盾吸血,你的治疗效果翻倍。乍看之下是一张非常普通的单卡,甚至有点配不上橙卡的水平。但如果回想一下已经退环境的燃鬃自走炮,在其他效果几乎相同的前提下少了一个嘲讽特效而换来低1费的效果,可以说是相当划算的。在此基础上再考虑combo配合的可能性,圣盾吸血为夺尸者同时提供了两个非常重要的特效,使得卡组抗快攻的能力进一步增强,可谓是天生一对。再加上与真银圣剑的小配合,可以说这是一张非常适合偶数骑的单卡,而非常识上的奶骑/控制骑单卡。
必带卡


可以看到偶数骑所谓的必带卡基本上就是几张公认极其优质的骑士职业卡。除此之外,偶数骑随着版本与环境的变化加入过各式各样的单卡,可以说是一套在整体构筑上较为灵活的卡组,换句话说构筑上的选择更偏向于体系上的差异而非单卡。在此基础上我将我的偶数骑构筑拆分成几个体系来进行更详细的讲解。

首先是卡组最具代表性的夺尸者体系,水晶工匠自不必多说。萨隆苦囚和银色指挥官分别作为提供嘲讽与圣盾的优质单卡,也契合偶数骑的中速铺场进攻思路。相比较同属狼族盟约的偶数术与偶数萨,两者分别具有非常优质的6费职业卡地狱火与火元素,偶数骑虽然在此方面有所欠缺,但诺森德也不失为一个好的选择,兼顾了解场、抢脸、占场等多重功能,并能在10费贴出王者保证一定的斩杀。
最后不得不提本卡组的亮点风怒鹰身人,该卡从单卡质量上看毫无疑问属于垃圾卡,从构筑上也不是一个好的选择。但是由于当前环境蓝龙德偶数术在天梯上的强势,偶数骑要想立足则迫切需要一个抗衡德术的爆发点。正如冰封王座时期王子贼选择带上风暴看守来对宇宙牧青玉德施加压力一样,偶数骑也需要一个伤害点来对德术的屌脸疯狂虚区。想象对阵德鲁伊时,对方是不会急于对一个只有嘲讽圣盾的夺尸者交出解牌的,而一个风怒的夺尸者却可以逼出对方的自然平衡,为之后的王者剑龙等各种buff铺路。

其次是橙武体系,这套在战斗号角的末期基本上已经取得了所有人的认同,并成为了偶数骑的核心制胜点,这也是偶数骑有别于偶数术、偶数萨的一大特点。骑士从没有斩杀的笑话一跃成为手握恐怖斩杀的抢脸职业,而同期的偶数萨还像个弟弟一样铺满一场杂毛却对对手毫无威胁。同时一个有趣的数据是尽管夺尸者对于偶数萨也是一个不错的选择,诺森德在偶数萨中的打出胜率并不理想。诺森德、萨隆苦囚与橙武的配合使得偶数骑相比其他偶数卡组有更多的理由携带他们。

回到一开始讲到的防守反击,由于战斗号角的削弱,在2费上我们有了更多的选择,狂野炎术士与水文学家也因此重回骑士构筑。值得一提的是炎术士与水文学家奥秘的小配合在对抗奇数骑、奇数贼、超生德等快攻时有着良好的效果,这也是水文学家尽管只有2血的较差身材也依然入选的原因。
同时要注意的一点是奥秘所能抢到的节奏往往是大于一个报告的,因此在某些快节奏对局中可以有选择的挂上奥秘而放弃报告来为之后的回合赢得更好的节奏。例如在对阵奇数贼时,对面的1费13在吃掉报告后的3费回合,如果我方选择报告则会面临对面剩下一个11的烦恼,奥秘可以避免这一问题。而在当前沉默减少的环境下,剑龙骑术可以很大程度的延缓对手的进攻步伐,并逼迫对手堆积更大的场面,从而为生平的清场创造条件。

可选择/替换卡
与整体构筑的灵活性相对应,偶数骑在单卡微调上其实并没有太多的选择。

优质2费生物,保证2费生物数量的同时提供一定的针对性,在对抗奇数贼时效果显著。稍显尴尬的是与脑补不同,实战中对抗蓝龙德并没有太大的效果,因此不建议满编。不同于女巫森林版本吃掉魔块术的武器可以建立很大的优势,蓝龙德的武器在这个对局中并没有很大的影响,甚至于你经常需要2费裸下小软来占场,而在对阵魔块术时小软是可以捏在手里的。

在号角时代起到滤牌加抽牌的神奇作用,虽然大不如前,但在2费没有太多选择的情况下还是选择携带。毕竟骑士还是需要生平作一些combo的。

硬壳甲虫/阿曼尼狂战士:携带的唯一理由是2费3血生物。笔者认为没有太大必要因此放弃,个人理解。

在4费没有太多优质生物的情况下竟然显得有点优质。43圣盾,回血则获得圣盾,与大保健配合看上去很美,可惜实战中触发特效的机会少之又少。尽管我比较喜欢这张单卡,但实在是表现平平。利益相关:曾在发现风怒鹰身人之前携带。

当前环境沉默没有太大必要,环境选择。

带这张卡的最大理由是偶数术带了所以我也跟着带,emmm……如果这也算理由的话。

吵吵机器人谁不爱呢。还能解决传播瘟疫,这双份的快乐……环境针对卡,但我实在是不习惯在杂毛铺场的卡组中携带该卡。我甚至见到有选手在偶数萨中携带,总的来说见仁见智吧。

优质赖场生物,但是被狼王单杀太鸡儿丢人了。

巫妖王足够优质,弗丁稳定为夺尸者提供嘲讽圣盾,不带的理由是费用有点高,可能替换掉一张复仇之怒会是不错的选择。
对局分析
由于新版本的环境较为混乱,各分段的卡组也各不相同,我在这部分只分析我遇到的各种相对主流的卡组。

以奇数贼为主,由于奇数贼的1费生物可以白吃报告且2费刀很好处理我方的2费生物,理论上是个很容易跟不上节奏而输掉的对局。不过在与夏季赛选手的测试中取得8-2的成绩可以说实际上是个大优对局,在实战中也表现不错。
主要原因在于大保健可以很好的解决奇数贼3费的威胁,剑龙骑术在对面没有摸到刺杀花时可以拖延大量的时间,生平也能轻松处理对面的场面。需要注意的是吵吵机器人很可能卡住我方的节奏,如果有复仇之怒或贴上剑龙骑术则可以顺利度过。在对阵任务贼以及其他的少部分盗贼卡组时,脸。

对阵蓝龙德、换家德时王者是相当重要的buff,出于防传播瘟疫的考虑需要尽量buff出大怪来压迫德的血量,并在德打出终极感染之前压制德的生存空间。橙武在这些对局中也能提供大量的输出,前提是场面不至于崩盘。
对阵超生德是一个不太好打的对局,及时发现对方的形态至关重要。如果在对方打出传播瘟疫血赚一笔之后则为时已晚。除开传播瘟疫,偶数骑还是有机会清理掉超生德的1-2波铺场并在此期间累积足够的场面优势。

对阵偶数术时王者同样很有用,如果能在4费或后手跳币解掉对方的末日那更是再好不过了,基本可以宣告游戏结束。而在比赛拖入中后期时,则需要依赖诺森德、橙武、复仇之怒的输出。由于偶数术的大怪不少,注意你的平等使用时机。
对阵动物园时除去对方1费出4个的天胡起手之外,是一个很容易拖到中期的对局。平等一套的清场手段使得你在场面争夺中能够比对方更加肆无忌惮,这也是你的优势所在。注意2费的3攻怪可以阻止对方的蓝胖而2攻不行。炎术士加奥秘也可以在3费清掉对方吃掉报告之后的1血怪来控制场面。
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对阵战吼萨是一个较为难打的对局,对方的单解、AOE、奶一应俱全,甚至还有130在3费就可以打断你的进攻节奏。所谓劣势拼,就是既然对方什么都有则毫无胜算的话,就干脆不防大多数解牌,勇敢的走脸吧。

对阵奥秘法时,大保健可以很好的处理对方的生物,苦囚也能够延缓对方的进攻节奏。圣盾怪可以在一定程度上克制爆炸符文,从而保证场面上的压力。随着吸血的加入,这一对局的优势也进一步扩大了。
对阵控制法有点类似战吼萨,不过好在对方的解牌相对不灵活一点,因此杂毛和圣盾怪可以找到一些机会,橙武也能对对方造成一定的威胁。记得在对方DK之后及时下一局。
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对阵奇数骑由于炎术士的存在有着巨大的优势,而一旦对方无法处理你的炎术士甚至可以直接单刷对方。同时对方对你的buff也基本无计可施,王者踢脸或剑龙苟活都可以赢得很好的机会。当然整体上还是偏向于解场的对局。

对阵亡语猎是一个以抢脸为主的对局,对蛋的处理需要很多经验的积累,一旦前期场面崩盘则很难取胜。相对的后期场面则不是什么大不了的事情,很多时候对面已经满场大怪而你却可以轻松斩杀他。
对阵法术猎相比亡语猎可以稍微放缓进攻的节奏以便处理好四狼,炎术士生平奉献其中两张均可。但在对方变DK之后需要加快进攻的节奏。

暂时没有碰到过奇数战,先不妄下结论,脑补劣势对局。

以OTK牧为主,如果天梯有牧师的话。脸。
最后,希望大家能勤加练习,早日使用这套卡组拿低保、上传说。

本文来源:玻璃渣  作者:旧雨  责任编辑:叶星辰_NG2798

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