卡组详情

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首先声明,这套卡牌在我眼里是一套目前环境比较弱势的卡牌,楼主是个菜鸡,上过一次传说后,每月打个低保收工研究黑科技,然后送分。这套牌在7-9号摩擦了三天大概100局才到的6级,后来实在懒了就换了节奏贼。
根本原因在于,这套牌就没有什么优势对局,获胜点几乎就是苟活解光。
而且在我打的对局里,一费浮龙二费秘法学家三费奥秘别人就把你当成了奥秘法,然后愤怒寒冰箭背刺什么的就全招呼上来了…信息不对称在我看来是我能用这套卡组遨游3-4级的资本。
这套卡组是什么鬼?
楼主是一个不喜欢毒瘤卡组和快攻卡组的人,而这个版本的控制卡组基本被青玉德+宇宙牧打完了。智战玩不来,看到坛里的dk控制法之后,迷上了法师DK的出场语音,于是综合了以前加基森的火法/欧服的前10控制法组出来了这么一套牌。
这套卡组厉害嘛?
极度不推荐用来打低保,上传说什么的更是根本不存在的。强度堪堪T3,而且一半建立在对手不知道你是啥导致的不防火山/男仆/呼啦…而且对局速度很慢,基本赢要10+回合,输就两分钟滚粗…
那你写这个卡组干啥?
喜欢控制卡组的人还是不少的,如果你也是和我一样不喜欢用毒瘤的选手,那么希望我写这个能给你带来一点思路。毕竟目前这套在我看来构筑上还有不少问题,但我确实修改过很多次了。
组卡思路与单卡分析:
我组卡的思路很简单,首先把宇宙核心丢进去,然后dk控制法带两张的丢进去,最后对剩下的卡位做思考。
卡扎库斯(核心):为什么要组宇宙法的根本原因,卡扎库斯实在太强了…之前那套dk控制法,我数了一下就4张重复卡…焦油火山羊寒冰箭?而在我看来焦油可以替代,羊不用两张,其余两张确实关键,但卡扎库斯的强度值得这么做。
DK(核心):致胜点。打很多卡组需要直接留。能赚取非常变态的价值。但这个dk的战吼给一个36吸血,对比牧师的群灭,术士的恶魔大军,甚至青玉德能抗10血的俩嘲讽,在逆风的发挥都不大好。
秘法学家,远古雕文,寒冰箭,火球术,变形术,奥术智慧(必带):几乎是所有法师都必定会带的单卡。
麦迪文体系:麦迪文,呼啦,火门,陨石。
麦迪文是打青玉德和智战的vip,陨石补充单羊带来的解大怪能力的不足,呼啦对上7费的骨魇非常僵但我们也没其他替代品,火门单卡做到反场,配合鸡腿仗食用更佳。
魔典,浮龙:用来装奥秘法骗解的。顶前期压力。对比药剂师来说,前期魔典是真弱,但可以买一个梦想。
男仆:带了两张奥秘还有一张是冰箱男仆基本加入豪华午餐。
血法:过牌/法强/变dk提供水元素载体,必带。
螃蟹,脏鼠:螃蟹是很好的环境卡,前期裸丢不亏,吃萨满,盗贼,术士等的海盗美滋滋。脏鼠几乎是打任务法的唯一胜点,打青玉德/宇宙牧/异变萨看着拉也能提高胜率,不要按费拍。
末日:不带冰环和暴风雪,在这个沉默遍地的时代其实比较尴尬。但2费断掉快攻节奏或者清场后下一个恶心人还是很关键。
奥秘:冰甲+冰箱的配置。冰甲提供除dk外的唯一回血,而且奥秘在特定排序下(浮龙,跳币奥秘)能干扰对手的出牌。
苦痛:补充过牌。
焦油,火山;打杂毛快攻的好手。
红龙:其实比较尴尬,被破冰后吹回来也很容易被斩杀,除非能配合鬼影巫师给的镜像。
可以考虑更换的卡牌:
水元素:其实这个牌用处不大,前期我们这卡组你指望能站场的概率很小,我带上主要是4费曲线没人,变dk后多一个吸血。
暗金教信使,秘法宝典:都属于亏节奏加厚度的卡牌。但我替换过别的不亏节奏的卡,他们发挥作用的时候也并不多,比如130,黑骑士。
游荡恶鬼:把打青玉德从19开变成37开。顺便吐槽一下,终极赖皮这张卡不比护符对控制卡组的杀伤力小。
鬼影巫师:大屁股身材,不算出众的特效,进宇宙法的构筑其实也只是张凑数卡的标准,给的镜像还经常被恶鬼给吃了…
没有带的卡:
法反:这张卡只要碰上会玩的人,就是第一个会防的奥秘。而且这套卡主要靠苟活,法反并不能阻止别人打你脸。
大法师,巫妖王,辛达苟萨:轮番用过,最后发现不如麦迪文好用。带更多的大哥就极其卡手。
二流打手:上版本我宇宙法/术就带过这个,在我眼里是一个和鬼影巫师可以互换的卡位。但5费出的时候就极其蠢。
黑骑士:卡手的时候太蠢了,裸下也太蠢了。赚到的对局比亏的对局少太多。
暴风雪/冰环:快攻的怪太大了,6费暴风雪只能清杂毛,解决不了龙人和骨魇的话就没用。冰环末日这个版本太容易被解了,都舍弃。
元素体系:托维尔,火焰使者,蒸汽涌动者,火焰使者,派洛斯,烈焰喷涌,嘉顿。这套牌过牌其实很缺,而元素体系极度依赖不能断的元素链。所以即使有着dk对元素的加成我也不想带这些。顺便说下嘉顿,这卡看起来有用,然而需要变dk+对面铺了一地…条件太高了
总体的思路:
装奥秘法,见招拆招,能早变dk变dk,能早上麦迪文上麦迪文,打快攻解光,打慢速看手牌决定进攻还是dk打价值。
通用留牌:魔典,浮龙,秘法学家,卡扎库斯。这四张卡都属于“找”的,之后不再赘述。
牧师:找DK,麦迪文,脏鼠,奥术智慧。低费随从除男仆可留。
打牧师我的思路是能过牌过牌,减少对面的过牌(我曾丧心病狂的火球苦痛,羊战利品血法)。脏鼠我的目标是拉维伦,当然如果你读出对手有拉兹5费前赌一手那也可以。
观察对手的出牌,如果出过什么药剂师/426托尔托拉之类的亡语怪,那么基本上是恩佐思宇宙牧,这种好打,羊给948,卡扎找10费群羊/A6。
如果出过或者被撕了惩击/工程师学徒/424过牌,那么基本是维伦斩杀牧。赢法除了脏掉关键牌,就只能是变dk去苟了。宇宙法的58同城后能打的伤害大约在60,基本gg。
所以赢点在于:
1,拉出或爆掉对手的58,维伦。
2,早于对手58同城变dk。
3,麦迪文红龙骑脸打死。
小德:快攻德和之后的快攻归位一类,这里谈青玉德。
37开对局,留646,麦迪文,dk,苦痛。
没什么好说的,基本是看发牌员的旨意。
苦痛卡绽放。羊艾雅。麦迪文解场铺场反场。
碰上巨人王库恩甚至还带了麦迪文的基本可以直接跑。除非卡扎库斯找到群羊。
这个对局的游戏体验大概是:我7费一个火门解掉你的怪站了个55,青玉德一个赖皮解了你55站了个55还过了5张牌加了5点甲。或者运营了半天撕掉了护符解的7788,你变dk,横扫,野性之怒,赖皮给dk沉底的我打死了。
所有变速快攻(中速猎,节奏贼,异变萨,动物园)。
找末日,寒冰箭,焦油,螃蟹。其余手牌都好的话,打猎贼可留羊,打萨满可火山陨石呼啦。另外,左手第一张如果留了的话对面很容易把你当无限火球打无脑怼脸…
打这类型的卡组你要揣摩对方的手里有什么牌,什么需要防,什么需要防的防了不亏,什么防不了只能赌他没有,什么能贪什么不能贪。5费小心龙人588,7费考虑骨魇这是必修课。
难度上我认为中速猎>动物园>节奏贼>异变萨。
无限火球法,奥秘法:都是爹。火球法赢一手脏鼠或者按费拍死。奥秘法赢一手镜像末日/转职宇宙奥秘法1费浮龙二费学家三费冰箱4费男仆雕纹5费鬼影巫师+镜像破奥秘…对不起我编不下去了
其余卡组楼主就没有怎么遇到,不误导大家了…