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嗜血萨

时间:2015-08-20 作者:炉石传说掌游宝 来源: 点赞数:147

炉石传说卡组详情
  • 1

    大地震击

  • 1

    大地震击

  • 1

    石化武器

  • 1

    石化武器

  • 1

    肉用僵尸

  • 2

    火舌图腾

  • 2

    火舌图腾

  • 2

    鬼灵爬行者

  • 2

    鬼灵爬行者

  • 2

    蛛魔之卵

  • 2

    蛛魔之卵

  • 2

    自动漩涡打击装置

  • 3

    野性狼魂

  • 3

    法力之潮图腾

  • 3

    王牌猎人

  • 3

    闪电风暴

  • 3

    妖术

  • 3

    妖术

  • 3

    死亡领主

  • 4

    阿古斯防御者

  • 4

    阿古斯防御者

  • 4

    载人收割机

  • 4

    载人收割机

  • 5

    碧蓝幼龙

  • 5

    碧蓝幼龙

  • 5

    嗜血

  • 6

    火元素

  • 6

    火元素

  • 7

    砰砰博士

  • 8

    风领主奥拉基尔

卡组统计

  • 消耗

    0

    0

    5

    1

    7

    2

    7

    3

    4

    4

    3

    5

    2

    6

    2

    7+

  • 攻击

    14

    0

    2

    1

    4

    2

    2

    3

    5

    4

    0

    5

    2

    6

    1

    7+

  • 生命

    9

    0

    0

    1

    6

    2

    8

    3

    2

    4

    3

    5

    0

    6

    2

    7+

随从 21
法术 9
装备 0
嘲讽 3
冲锋 1
法伤 2
沉默 2
激怒 0
亡语 6
圣盾 1
激励 0
抽牌 3

卡组分析

对比鹰眼萨我做了以下调整:
女王(6费)、考古男(5费)、黑铁矮人(4费)
替换成了
嗜血(5费)、崩盘领主(3费)、打蛋机(2费),其中嗜血是KEY牌
(理由:女王下一回合生效,主动权在对手,变数太多;
考古男只对武器职业有效,打神恩骑对方希望你牌多,打猎人护脸还来不及经常握着一把牌挂,战士本来就不怕;
黑铁矮人太平庸;
而嗜血是我打法的KEY牌必带;
崩盘领主应对快攻起码提高1成胜率;
打蛋机前期上,基本可换非武器职业一张甚至两张解,要是万一没解,那酷爽……)
可以很明显的看到,整体费用降低了,多了一个盾和风怒,对防止快攻、前期压制或者骗解牌有不少提升,而整体打法因为嗜血的加入改变了不少的

套牌核心:铺场嗜血
基本上,我打10场有6场靠嗜血斩杀,2场靠奥拉基,2场靠其他这样
所以,嗜血一定要藏好用来斩杀,不到逼不得已,不要拿出来解场(即使用来解场,最好也要解完后能确立场面优势,或者下回合能斩杀这样)
这套牌站场还是相对容易的,即使对方知道你有嗜血,也不太容易清干净
总体打法:前期依靠各种小buff站场,有嗜血和火舌时,时刻计算是否进入斩杀

新手小贴士:
1.亡语随从靠左边放,防止死了之后妨碍右边图腾之类享受火舌加成,确保火舌两边都有随从~
2.亡语怪不要轻易触发亡语为了防止被A干净,因为这套牌站场很关键~

对阵各职业心得
战士:天梯5级之后,碰到最多的就是它!还好这套牌不怂战士,6成以上胜率(我会告诉你我就是吃战士上来的吗~。~)
无外乎奴隶和土豪两种,不管哪种,计算好对面斩杀之类的法术牌,不要轻易上崩盘领主……
土豪没啥说的,常规打,嗜血一波带走,如果对面站住了大哥,那么萨满输。
至于奴隶战,起手有电疗肯定要留,嗜血也可以留,前几个回合立好图腾,对面有过牌类的随从沉默甚至变蛙都可以上,不要吝啬,过不了牌的奴隶战很废,只能干瞪眼
猎人:这是遇到第二多的职业,还真不好打,胜率不足5成这是事实,但也不是打不了,起手留嗜血,因为他们只顾着打脸(也只能打脸,解场手牌要空),所以经常被我嗜血反杀
护脸第一,崩盘领主要用好,图腾不要乱插,如果场面优势可不上图腾,不然放狗你懂得……科学家要尽量沉默,不然前期出了奥秘很麻烦
术士:术士也挺多,和猎人一样,用好崩盘领主很关键,术士和猎人都可以打前中期,但是原理不同,猎人打脸但手牌易空是弱点所以强调反杀,而术士过牌容易却要卖血是弱点,
所以留好嗜血或者奥拉基可以让术士猝死,相对的,打术士你没站住场,就gg吧,后期人家这过牌效率……
德鲁伊:德鲁伊遇到的也不少,一般我2费蜘蛛卵,他们下回合上沉默,都成潜规则了……对付德鲁伊由于大号随从比较多,所以变蛙要慎用,另外快到斩杀时,大地甄姬要留好,因为你图腾小
身板脆,过不了大屁股盾……所以要靠变蛙和轻巧的甄姬~。~
法师:数量一般,不难打,机械法6成以上胜率,因为对方手牌容易空,电疗是关键,如果放的好,对方瞬间空场空手牌等你慢慢虐
残影法,印象中没输过,常规打即可
镜像奥秘的话,给对面火舌、法潮、小蜘蛛、蜘蛛蛋之类都可,图腾给了要当回合打掉,对面7费回合要注意AOE,放上亡语随从或者火大爷之类都能让对方蛋疼死
另外,打法师用到嗜血的次数会少一些,一般对面没牌,你站住场对面就自爆了
骑士:数量不多,神恩骑不怕,只要对面先手不是连续圣盾压制你,你就可以愉快的对抗吊打圣骑,萨满用牌很快,过牌自己都是问题,说不定对面手牌还比你多……神恩术只能用来卖萌
其他骑士就很少遇到了,感觉不是很难打,常规打就行了,5成以上胜率还是有的
牧师:5级之后很少,之前有一些,这个么就是要前期拼命站场压制,因为拖到后期胜率直线下降,当你场上站了2-3个随从后,下一回可以控制一下节奏,之后一股脑站5个以上随从(包括图腾),那么对面想脏也没办法脏了……另外,崩盘领主前期不要上,容易被秒而且也没啥用
恩泽牧之流要留蛙和火舌应对对面的崩盘领主,防止对面屁股越来越大把你压死……
盗贼:5级之后很少,难度不大,常规打即可,倒是在低等级会遇到爆牌贼,要注意控制手牌,图腾不要乱插
萨满:基本遇不到,5级以后只遇到过1个机械萨。

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小编去海里了,还未回归~

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